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Beitrag
<blockquote data-quote="Andre_S" data-source="post: 1897655" data-attributes="member: 520851"><p><strong>AW: Spaziergang</strong></p><p></p><p>Wie so oft - weniger ist mehr! Finde die Orginalbilder teilweise recht gut. </p><p>Beispiel letztes Bild: das Orginal hat echt Stimmung, die Überarbeitung hingegen wirkt einfach nur künstlich und hat zudem Scharfzeichnungssäume. Diese kannst du übrigens so verringern:</p><p><img src="http://www.abload.de/img/fuelloptionenb53e3.gif" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p><p>mit Alt auf den Schieberegler klicken teilt diesen, dann weiß sanft ausblenden. </p><p>Hintergrund - Schärfung erhöht ja lediglich den Kantenkontrast. Das Auge nimmt eine Steigerung der Lichter jedoch wesentlich stärker wahr als eine Verstärkung der Tiefen. Der selektive Scharfzeichner berücksichtigt dies zwar hat aber gegenüber dem Filter unscharf Maskieren keinen Schwellenwert und "Tonbreite" funktioniert (jedenfalls in CS4) nicht! Daher nutze ich den Filter unscharf Maskieren. Durch das zurücknemen der Lichter in obiger Einstellung wird dies ausgeglichen und sichtbare Säume gemildert (doppelklick auf Ebene).</p><p>Ein super Freetool mit dem man das schon vorher einstellen kann und welches zudem Masken erzeugt um Schärfungen sinnvoll einzugrenzen ist das geniale Freetool . Da funktionieren auch alle Regler <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>LG André</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Andre_S, post: 1897655, member: 520851"] [b]AW: Spaziergang[/b] Wie so oft - weniger ist mehr! Finde die Orginalbilder teilweise recht gut. Beispiel letztes Bild: das Orginal hat echt Stimmung, die Überarbeitung hingegen wirkt einfach nur künstlich und hat zudem Scharfzeichnungssäume. Diese kannst du übrigens so verringern: [IMG]http://www.abload.de/img/fuelloptionenb53e3.gif[/IMG] mit Alt auf den Schieberegler klicken teilt diesen, dann weiß sanft ausblenden. Hintergrund - Schärfung erhöht ja lediglich den Kantenkontrast. Das Auge nimmt eine Steigerung der Lichter jedoch wesentlich stärker wahr als eine Verstärkung der Tiefen. Der selektive Scharfzeichner berücksichtigt dies zwar hat aber gegenüber dem Filter unscharf Maskieren keinen Schwellenwert und "Tonbreite" funktioniert (jedenfalls in CS4) nicht! Daher nutze ich den Filter unscharf Maskieren. Durch das zurücknemen der Lichter in obiger Einstellung wird dies ausgeglichen und sichtbare Säume gemildert (doppelklick auf Ebene). Ein super Freetool mit dem man das schon vorher einstellen kann und welches zudem Masken erzeugt um Schärfungen sinnvoll einzugrenzen ist das geniale Freetool . Da funktionieren auch alle Regler ;) LG André [/QUOTE]
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