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Speedshot nachträglich erstellen - wie?
Beitrag
<blockquote data-quote="randacek_pro" data-source="post: 2121547" data-attributes="member: 326684"><p><strong>AW: Speedshot nachträglich erstellen - wie?</strong></p><p></p><p>Du kannst "natürlich" auch Standbilder eines Autos nehmen und es von seinem Hintergrund sehr sauber freistellen und mittels Filtern wie "Bewegungsunschärfe" (richtigen Winkel einstellen!) eine Bewegung des Autos vor dem HG simulieren.</p><p>Auch bei den Rädern muss man daran denken, diese sauber freizustellen.</p><p>Die Räder in Bewegung zu setzen ist nun nicht mit einem Filter "Bewegungsunschärfe" getan.</p><p>Aber wenn du eh ein Bild des Autos im Stand hast, lässt sich da manches montieren...</p><p>Wie das geht, zeigt Pavel Kaplun sehr gut in diesem Video <a href="http://youtu.be/9a9XczTcN-4" target="_blank">http://youtu.be/9a9XczTcN-4</a></p><p></p><p>Allerdings ist es auch ganz gut, die Logik des Bildes zu beachten, je nach Umgebung, wenn es realistisch aussehen soll.</p><p>Simples Beispiel: der Untergrund.</p><p>Ein schnelles Auto auf Sand wird auch Staub aufwirbeln, auf einer nassen Straße zieht das Auto einen Sprühregen hinter sich her, usw... auch das muss dann mit rein montiert werden.</p><p>Aber das hängt alles sehr vom Motiv ab.</p><p></p><p>Lieber Gruß</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="randacek_pro, post: 2121547, member: 326684"] [b]AW: Speedshot nachträglich erstellen - wie?[/b] Du kannst "natürlich" auch Standbilder eines Autos nehmen und es von seinem Hintergrund sehr sauber freistellen und mittels Filtern wie "Bewegungsunschärfe" (richtigen Winkel einstellen!) eine Bewegung des Autos vor dem HG simulieren. Auch bei den Rädern muss man daran denken, diese sauber freizustellen. Die Räder in Bewegung zu setzen ist nun nicht mit einem Filter "Bewegungsunschärfe" getan. Aber wenn du eh ein Bild des Autos im Stand hast, lässt sich da manches montieren... Wie das geht, zeigt Pavel Kaplun sehr gut in diesem Video [url]http://youtu.be/9a9XczTcN-4[/url] Allerdings ist es auch ganz gut, die Logik des Bildes zu beachten, je nach Umgebung, wenn es realistisch aussehen soll. Simples Beispiel: der Untergrund. Ein schnelles Auto auf Sand wird auch Staub aufwirbeln, auf einer nassen Straße zieht das Auto einen Sprühregen hinter sich her, usw... auch das muss dann mit rein montiert werden. Aber das hängt alles sehr vom Motiv ab. Lieber Gruß [/QUOTE]
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