PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Spiegelung Verlauf
Beitrag
<blockquote data-quote="mistert2000" data-source="post: 873077" data-attributes="member: 158145"><p>Hallo Zusammen,</p><p></p><p>ich bitte um eure Hilfe !!! </p><p></p><p>Was kann ich machen das eine Spiegelung wie so eine Art Verlauf immer weniger wird und dann ganz ausgeblendet wird.</p><p></p><p>Ich hab hier in der Suche schon gewütet und auch einen Punkt gefunden der so ähnlich ist wie mein Problem. Er heißt Spiegelung nur halb. Da wird gesagt man soll den Spiegelungskanal mit einem Verlauf versehen .... das hab ich gemacht und .... es funktionierte nicht.</p><p></p><p>Ich hab unter Punkt Shader alles ausprobiert und funktioniert hat 3D linear nur leider geht das von links nach rechts. Dann Kugelförmig das geht aber nur wenn man ein Objekt auf der Fläche hat und das muss im Zentrum stehen.</p><p></p><p>Ich weis nicht mehr weiter bitte um Hilfe.</p><p></p><p>Hallo zusammen,</p><p></p><p>also ich glaub ich hab den Bug gefunden. Wenn ich es Linier 2 D mache dann geht es. Bedingung man darf es nicht auf ein Bodenobjetk legen ..... und wenn man es auf eine Ebene legt dann darf die Ebene nicht zu groß sein.</p><p></p><p>Habt ihr eine Idee wie man das umgehen kann.</p><p></p><p>Danke</p><p></p><p></p><p><strong><span style="color: Red">Bitte Edit-Funktion benutzen, um Doppelposts zu vermeiden.</span></strong></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mistert2000, post: 873077, member: 158145"] Hallo Zusammen, ich bitte um eure Hilfe !!! Was kann ich machen das eine Spiegelung wie so eine Art Verlauf immer weniger wird und dann ganz ausgeblendet wird. Ich hab hier in der Suche schon gewütet und auch einen Punkt gefunden der so ähnlich ist wie mein Problem. Er heißt Spiegelung nur halb. Da wird gesagt man soll den Spiegelungskanal mit einem Verlauf versehen .... das hab ich gemacht und .... es funktionierte nicht. Ich hab unter Punkt Shader alles ausprobiert und funktioniert hat 3D linear nur leider geht das von links nach rechts. Dann Kugelförmig das geht aber nur wenn man ein Objekt auf der Fläche hat und das muss im Zentrum stehen. Ich weis nicht mehr weiter bitte um Hilfe. Hallo zusammen, also ich glaub ich hab den Bug gefunden. Wenn ich es Linier 2 D mache dann geht es. Bedingung man darf es nicht auf ein Bodenobjetk legen ..... und wenn man es auf eine Ebene legt dann darf die Ebene nicht zu groß sein. Habt ihr eine Idee wie man das umgehen kann. Danke [B][COLOR="Red"]Bitte Edit-Funktion benutzen, um Doppelposts zu vermeiden.[/COLOR][/B] [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Spiegelung Verlauf
Oben