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spiegelungen
Beitrag
<blockquote data-quote="mediacation" data-source="post: 855806" data-attributes="member: 265797"><p>hallo leute </p><p>ich habe eine spiegelung, diese will ich nach untenhin fasst auf 0 ausfaden</p><p>habe aber leider keine idee wie</p><p>vielleicht könnt ihr mir ja weiterhelfen</p><p>danke schon mal im vorraus für eure mühe<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>PS:</p><p>hätte es vieleicht über eine ebenmaske probiert und dann eben mit verschiedener deckkraft gemalt doch das problem ist das ich nur "eine " Ebene habe und diese ja dann tranzparent wird. Doch das will ich ja nicht, eher so etwas wie einen verlauf in der sichtbarkeit oder sowas</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mediacation, post: 855806, member: 265797"] hallo leute ich habe eine spiegelung, diese will ich nach untenhin fasst auf 0 ausfaden habe aber leider keine idee wie vielleicht könnt ihr mir ja weiterhelfen danke schon mal im vorraus für eure mühe:) PS: hätte es vieleicht über eine ebenmaske probiert und dann eben mit verschiedener deckkraft gemalt doch das problem ist das ich nur "eine " Ebene habe und diese ja dann tranzparent wird. Doch das will ich ja nicht, eher so etwas wie einen verlauf in der sichtbarkeit oder sowas [/QUOTE]
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