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Webdesign, Webentwicklung & Programmierung
Spieleentwicklung (Unity, DirectX, VR...)
Spielegrafik 2D welches Programm
Beitrag
<blockquote data-quote="draupnir" data-source="post: 2739284" data-attributes="member: 245968"><p>Wenn Du Grafiken in der Draufsicht hast, dann reichen Illustrator und Photoshop.</p><p>Wenn Du einen 3D-Look haben willst, wie im zweiten Bild (s. o.), dann musst Du die Art der Perspektive überlegen. Isometrie ist für Spiele weit verbreitet und leicht als Grafiken ins Spiel umzusetzen.</p><p>Stellt sich dann noch die Frage, ob es Pixelgrafik sein soll oder Vektorgrafik? Im letzteren Fall kann man mit SVG arbeiten und auch damit kann man Spiele programmieren.</p><p>Für Pixelgrafik gibt es natürlich wieder Spezialprogramm wie <a href="https://marmoset.co/hexels/" target="_blank">https://marmoset.co/hexels/</a></p><p></p><p>Es ist ein weites Feld und ich würde mit einem Pflichtenheft (in Absprache mit dem Programmierer) beginnen, Farben und Look festlegen und dann schauen, mit welchen Programm man es am einfachsten umsetzen kann.</p><p>– jens.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="draupnir, post: 2739284, member: 245968"] Wenn Du Grafiken in der Draufsicht hast, dann reichen Illustrator und Photoshop. Wenn Du einen 3D-Look haben willst, wie im zweiten Bild (s. o.), dann musst Du die Art der Perspektive überlegen. Isometrie ist für Spiele weit verbreitet und leicht als Grafiken ins Spiel umzusetzen. Stellt sich dann noch die Frage, ob es Pixelgrafik sein soll oder Vektorgrafik? Im letzteren Fall kann man mit SVG arbeiten und auch damit kann man Spiele programmieren. Für Pixelgrafik gibt es natürlich wieder Spezialprogramm wie [URL]https://marmoset.co/hexels/[/URL] Es ist ein weites Feld und ich würde mit einem Pflichtenheft (in Absprache mit dem Programmierer) beginnen, Farben und Look festlegen und dann schauen, mit welchen Programm man es am einfachsten umsetzen kann. – jens. [/QUOTE]
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