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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Spielfigur Modellieren
Beitrag
<blockquote data-quote="jm2" data-source="post: 1809066" data-attributes="member: 380607"><p><strong>AW: Spielfigur Modellieren</strong></p><p></p><p>Das komplizierte ist, das man das Modell ja dann für das Spiel "baken" muss,</p><p>soweit ich bisher erfahren habe.</p><p>Texturen usw müssen mit dem Modell im richtigen Format exportiert werden.</p><p></p><p>Einer hier macht doch gerade ein Bagger für Arma?</p><p>Der müsste doch ein paar Tips geben können, bzw er müsste ein paar Links haben,</p><p>wo man mehr darüber erfahren kann.</p><p></p><p>Was gut funktionieren sollte, ist das modeln in C4D, UVW-mapping in Wings 3D</p><p>und von dort aus das ganze speichern und mit compiler-XY (?) fertig machen.</p><p>Ist alles ein wenig kompliziert <img src="/styles/default/xenforo/smilies/mad.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":mad:" title="Mad :mad:" data-shortname=":mad:" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="jm2, post: 1809066, member: 380607"] [b]AW: Spielfigur Modellieren[/b] Das komplizierte ist, das man das Modell ja dann für das Spiel "baken" muss, soweit ich bisher erfahren habe. Texturen usw müssen mit dem Modell im richtigen Format exportiert werden. Einer hier macht doch gerade ein Bagger für Arma? Der müsste doch ein paar Tips geben können, bzw er müsste ein paar Links haben, wo man mehr darüber erfahren kann. Was gut funktionieren sollte, ist das modeln in C4D, UVW-mapping in Wings 3D und von dort aus das ganze speichern und mit compiler-XY (?) fertig machen. Ist alles ein wenig kompliziert :mad: [/QUOTE]
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