PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Spielfigur Modellieren
Beitrag
<blockquote data-quote="Ionyx" data-source="post: 1809520" data-attributes="member: 487416"><p><strong>AW: Spielfigur Modellieren</strong></p><p></p><p>Es ist sicherlich auch davon abhängig, für welche Art von Spiel, und man sollte sich sicherlich auch nach der zu verwendenden Engine richten.</p><p></p><p>Gerade da z.B. gibt es für viele 3D-Programme Plugins für den passenden Export, sodass dann auch alles richtig funktioniert (d.h. Texturen richtig platziert sind und die Animationen auch stimmen)</p><p></p><p>Mit Charakteranimation zu beginnen ist sicherlich ein recht hartes Stück, aber machbar ;-)</p><p></p><p>Ich finde ZBrush z.B. ist für sowas auch sehr gut geeignet</p><p>Für Blueprints kannst du hier nachschauen: </p><p></p><p></p><p>Sehr viele gute Prints mit denen sich arbeiten lassen sollte, für eine bestimmte Qualität muss man sich allerdings registrieren (ist kostenlos)</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ionyx, post: 1809520, member: 487416"] [b]AW: Spielfigur Modellieren[/b] Es ist sicherlich auch davon abhängig, für welche Art von Spiel, und man sollte sich sicherlich auch nach der zu verwendenden Engine richten. Gerade da z.B. gibt es für viele 3D-Programme Plugins für den passenden Export, sodass dann auch alles richtig funktioniert (d.h. Texturen richtig platziert sind und die Animationen auch stimmen) Mit Charakteranimation zu beginnen ist sicherlich ein recht hartes Stück, aber machbar ;-) Ich finde ZBrush z.B. ist für sowas auch sehr gut geeignet Für Blueprints kannst du hier nachschauen: Sehr viele gute Prints mit denen sich arbeiten lassen sollte, für eine bestimmte Qualität muss man sich allerdings registrieren (ist kostenlos) [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Spielfigur Modellieren
Oben