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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Spinnenball oder so ...
Beitrag
<blockquote data-quote="MrIous" data-source="post: 1345492" data-attributes="member: 177430"><p><strong>AW: Spinnenball oder so ...</strong></p><p></p><p>Ich weiß nicht ob die Constraints zum Riggen zählen...</p><p>Du kannst damit aber einfach das ein und ausfahren des Zylinders steuern und auch die Drehung, sodass der Zylinder immer schön auf sein Ziel guckt.</p><p>Ist eigentlich recht einfach wenn man mal das Prinzip verstanden hat, such mal in der Hilfe danach, dann wird das schon <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Du musst allerdings das Character-Constraint-Tag nehmen, Hair und Dynamics liefern auch ein Tag mit gleichem Namen, aber die funktionieren anders <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrIous, post: 1345492, member: 177430"] [b]AW: Spinnenball oder so ...[/b] Ich weiß nicht ob die Constraints zum Riggen zählen... Du kannst damit aber einfach das ein und ausfahren des Zylinders steuern und auch die Drehung, sodass der Zylinder immer schön auf sein Ziel guckt. Ist eigentlich recht einfach wenn man mal das Prinzip verstanden hat, such mal in der Hilfe danach, dann wird das schon ;) Du musst allerdings das Character-Constraint-Tag nehmen, Hair und Dynamics liefern auch ein Tag mit gleichem Namen, aber die funktionieren anders ;) [/QUOTE]
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