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<blockquote data-quote="biafoe" data-source="post: 1417997" data-attributes="member: 392086"><p>Hallo,</p><p></p><p>ich habe in Cinema 4D 11 ein Straßennetz aus Splines erstellt. Die einzelnen Punkte der Splines haben im Moment alle die gleiche Höhe.</p><p>Nun möchte ich diese Splines einem Gelände angleichen. So dass die Straßen Quasi auf dem Gelände liegen und den Höhen und Tiefen folgen.</p><p></p><p>Hat jemand eine Idee wie man das umsetzten kann, ohne dass jeder einzelne Punkt der Splines angefasst werden muss?</p><p></p><p>Vielen Dank und liebe Grüße!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="biafoe, post: 1417997, member: 392086"] Hallo, ich habe in Cinema 4D 11 ein Straßennetz aus Splines erstellt. Die einzelnen Punkte der Splines haben im Moment alle die gleiche Höhe. Nun möchte ich diese Splines einem Gelände angleichen. So dass die Straßen Quasi auf dem Gelände liegen und den Höhen und Tiefen folgen. Hat jemand eine Idee wie man das umsetzten kann, ohne dass jeder einzelne Punkt der Splines angefasst werden muss? Vielen Dank und liebe Grüße! [/QUOTE]
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