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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Spline "bespannen" GELÖST!
Beitrag
<blockquote data-quote="kraid" data-source="post: 2668871" data-attributes="member: 30371"><p>Bei so ner einfachen Form würde ich da auch noch das Polygon manuell per Punktesnapping erzeugen.</p><p>Komplexere Formen dann eher mit Extrude Objekt.</p><p></p><p>Letzteres ist dann schon die inteligentere Vorgehensweise.</p><p>Eine Spline zu Polygon Konvertierung gibt es meines Wissens nicht, allerhöchstens Plugins wie Spline Patch.</p><p>Aber das wäre in dem Fall wie mit Kanonen auf Spatzen zu schießen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kraid, post: 2668871, member: 30371"] Bei so ner einfachen Form würde ich da auch noch das Polygon manuell per Punktesnapping erzeugen. Komplexere Formen dann eher mit Extrude Objekt. Letzteres ist dann schon die inteligentere Vorgehensweise. Eine Spline zu Polygon Konvertierung gibt es meines Wissens nicht, allerhöchstens Plugins wie Spline Patch. Aber das wäre in dem Fall wie mit Kanonen auf Spatzen zu schießen. [/QUOTE]
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