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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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C4D - Modelling
Spline - Extrude - Problem
Beitrag
<blockquote data-quote="psDude" data-source="post: 818811"><p><strong>AW: Spline - Extrude - Problem</strong></p><p></p><p>das ist klar, weil er dann das mesh sichtbar trianguliert. das macht das prog wahrscheinlich sonst auch, zeigt es aber nicht an. das ergebnis ist aber das gleiche, wie im vorigen bild. </p><p></p><p>mit einem mesh-smooth modyfier kannst du dann noch dein mash verfeinern.</p><p></p><p>du könntest aber einmal ein mesh ohne punze erstellen, es bis zum gewünschten ergebnis bearbeiten und erst kurz vor schluss die punze mit der boolschen subtraktion einbauen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="psDude, post: 818811"] [b]AW: Spline - Extrude - Problem[/b] das ist klar, weil er dann das mesh sichtbar trianguliert. das macht das prog wahrscheinlich sonst auch, zeigt es aber nicht an. das ergebnis ist aber das gleiche, wie im vorigen bild. mit einem mesh-smooth modyfier kannst du dann noch dein mash verfeinern. du könntest aber einmal ein mesh ohne punze erstellen, es bis zum gewünschten ergebnis bearbeiten und erst kurz vor schluss die punze mit der boolschen subtraktion einbauen. [/QUOTE]
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