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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Spline in Objektoberfläche schneiden
Beitrag
<blockquote data-quote="qubix3D" data-source="post: 2269776"><p><strong>AW: Spline in Objektoberfläche schneiden</strong></p><p></p><p>Hey Schuro,</p><p>danke für deine Antwort. Das Ding is, dass es mir primär nicht ums extrudieren geht, sondern darum dieses Spline in das Polygonnetz des Objekts zu integrieren. Der extrudierte Spline sollte zusammen mit dem Boole die Obejktoberfläche also lediglich weiter unterteilen – das geht soweit ich weiß leider nicht?! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="qubix3D, post: 2269776"] [b]AW: Spline in Objektoberfläche schneiden[/b] Hey Schuro, danke für deine Antwort. Das Ding is, dass es mir primär nicht ums extrudieren geht, sondern darum dieses Spline in das Polygonnetz des Objekts zu integrieren. Der extrudierte Spline sollte zusammen mit dem Boole die Obejktoberfläche also lediglich weiter unterteilen – das geht soweit ich weiß leider nicht?! :( [/QUOTE]
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