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Beitrag
<blockquote data-quote="aaarghh" data-source="post: 1565643" data-attributes="member: 246709"><p>Tach zusammen!</p><p></p><p>Ich möchte einige Objekt per "auf Spline ausrichten"-Tag gleichzeitig auf den Buchstaben eines Text-Spline bewegen. Alle Objekte sollen die gleiche absolute Geschwindigkeit haben, erreichen das Ende eines jeden Buchstaben also zu unterschiedlichen Zeitpunkten, da die einzelnen Buchstaben natürlich unterschiedliche Kantenlängen haben.</p><p></p><p>Um gleiche Bewegung zu erzeugen, wüsste ich nur den (theoretischen) Weg, die Länge der einzelnen Splines zu ermitteln, um dann daraus die Geschindigkeit zu errechnen.</p><p>Falls das geht, stellt sich mir die Frage, wie man die Splinelänge herausfinden kann. Oder gibt es eine andere Methode, um den gewünschten Effekt zu erreichen <grübel> ? Irgendwie komme ich gerade nicht weiter...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="aaarghh, post: 1565643, member: 246709"] Tach zusammen! Ich möchte einige Objekt per "auf Spline ausrichten"-Tag gleichzeitig auf den Buchstaben eines Text-Spline bewegen. Alle Objekte sollen die gleiche absolute Geschwindigkeit haben, erreichen das Ende eines jeden Buchstaben also zu unterschiedlichen Zeitpunkten, da die einzelnen Buchstaben natürlich unterschiedliche Kantenlängen haben. Um gleiche Bewegung zu erzeugen, wüsste ich nur den (theoretischen) Weg, die Länge der einzelnen Splines zu ermitteln, um dann daraus die Geschindigkeit zu errechnen. Falls das geht, stellt sich mir die Frage, wie man die Splinelänge herausfinden kann. Oder gibt es eine andere Methode, um den gewünschten Effekt zu erreichen <grübel> ? Irgendwie komme ich gerade nicht weiter... [/QUOTE]
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