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Splinelänge
Beitrag
<blockquote data-quote="Butterkekskrumel" data-source="post: 1566025" data-attributes="member: 452481"><p><strong>AW: Splinelänge</strong></p><p></p><p>Wenn du mit MoGraphKlonen arbeitest, dann gab es da glaube ich eine Option maximale Geschwindigkeit. Ich habs gesucht, es nicht gefunden, bin mir aber sehr sicher, dass es das gab <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Deine Lösung geht auf jeden fall. Evtl. ein bisschen friemelarbeit, falls es nicht gennau mit der Rechnung passen sollte. Aber probiers aus <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Wie man die Länge bestimmt weiß ich nich, ich guck mal kurz bei Xpresso.</p><p></p><p>MfG Keks</p><p></p><p></p><p>//Edit: Mist ich dachte ich hätte es^^ Nur, dass der Wert immer 5 ist und sich nciht verändert egal was ich mache... Ne sorry da kann ich nicht weiter helfen</p><p></p><p>@CUBE Ich habe ihn andersherum verstanden, dass die Objekte gerade synchron sein sollen, also die gleiche Geschwindigkeit haben.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Butterkekskrumel, post: 1566025, member: 452481"] [b]AW: Splinelänge[/b] Wenn du mit MoGraphKlonen arbeitest, dann gab es da glaube ich eine Option maximale Geschwindigkeit. Ich habs gesucht, es nicht gefunden, bin mir aber sehr sicher, dass es das gab :) Deine Lösung geht auf jeden fall. Evtl. ein bisschen friemelarbeit, falls es nicht gennau mit der Rechnung passen sollte. Aber probiers aus ;) Wie man die Länge bestimmt weiß ich nich, ich guck mal kurz bei Xpresso. MfG Keks //Edit: Mist ich dachte ich hätte es^^ Nur, dass der Wert immer 5 ist und sich nciht verändert egal was ich mache... Ne sorry da kann ich nicht weiter helfen @CUBE Ich habe ihn andersherum verstanden, dass die Objekte gerade synchron sein sollen, also die gleiche Geschwindigkeit haben. [/QUOTE]
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