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Splinelänge
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<blockquote data-quote="aaarghh" data-source="post: 1566975" data-attributes="member: 246709"><p><strong>AW: Splinelänge</strong></p><p></p><p>@ CUBE:</p><p></p><p>Die Bewegungen müssen nicht synchron laufe, geht auch nicht, wenn alle Objekte die gleiche Geschwindigkeit haben und unterschiedliche Strecken zurücklegen sollen. Es geht ja gerade darum, dass die Geschwindigkeit aller Objekte gleich ist, woraus sich ergibt, dass es unterschiedliche Zeitpunkte für den "Zieleinlauf" gibt.</p><p></p><p></p><p>@ Keks:</p><p></p><p>Vielen Dank für die Xpresso-Tips, werd ich mal probieren. Xpresso ist mir nicht ganz ganz fremd, einfache Sachen kriege ich damit hin.</p><p></p><p></p><p>@ all:</p><p></p><p>Auf jeden Fall vielen Dank für Eure Hilfe!!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="aaarghh, post: 1566975, member: 246709"] [b]AW: Splinelänge[/b] @ CUBE: Die Bewegungen müssen nicht synchron laufe, geht auch nicht, wenn alle Objekte die gleiche Geschwindigkeit haben und unterschiedliche Strecken zurücklegen sollen. Es geht ja gerade darum, dass die Geschwindigkeit aller Objekte gleich ist, woraus sich ergibt, dass es unterschiedliche Zeitpunkte für den "Zieleinlauf" gibt. @ Keks: Vielen Dank für die Xpresso-Tips, werd ich mal probieren. Xpresso ist mir nicht ganz ganz fremd, einfache Sachen kriege ich damit hin. @ all: Auf jeden Fall vielen Dank für Eure Hilfe!! [/QUOTE]
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