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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2736184" data-attributes="member: 287288"><p>Ich habe mir das Video noch nicht angeschaut, aber gerade gesehen, dass es in den S&T Einstellungen in den Rendervoreinstellungen zwei Bereiche gibt, die sich mit dem Culling beschäftigen. Das ist der Begriff für das Verdecken von Linien. Allerdings konnte ich auf die Schnelle noch nicht sehen, ob das immer nur optisch, also durch Abdecken, geschieht, oder hier wirklich Linien gekappt werden.</p><p>Du bekommst die Rendervoreinstellungen nur dann (automatisch) angezeigt, wenn Deine Objekte ein S&T Material erhalten haben. Sonst musst Du es gezielt über die Effekte dort aufrufen, aber ich bin mir nicht sicher, ob die Einstellungen ohne Material überhaupt eine Wirkung haben, und welche. Der AI-Export ist eine sehr spezielle Sache und gehört nicht zu meinem Alltag <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Aber doch nur ohne Füllungen. Lass Dir das mal mit einem S&T-Material ausgeben.</p><p></p><p>Außerdem ist das ein anderes Problem. Du hast hier nur 1 Objekt, dabei greift die Selbstverdeckung. Die kannst Du leicht aktivieren. Bei den Würfeln müssen fremde Objekte "ausgeschnitten" werden, ohlala..</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2736184, member: 287288"] Ich habe mir das Video noch nicht angeschaut, aber gerade gesehen, dass es in den S&T Einstellungen in den Rendervoreinstellungen zwei Bereiche gibt, die sich mit dem Culling beschäftigen. Das ist der Begriff für das Verdecken von Linien. Allerdings konnte ich auf die Schnelle noch nicht sehen, ob das immer nur optisch, also durch Abdecken, geschieht, oder hier wirklich Linien gekappt werden. Du bekommst die Rendervoreinstellungen nur dann (automatisch) angezeigt, wenn Deine Objekte ein S&T Material erhalten haben. Sonst musst Du es gezielt über die Effekte dort aufrufen, aber ich bin mir nicht sicher, ob die Einstellungen ohne Material überhaupt eine Wirkung haben, und welche. Der AI-Export ist eine sehr spezielle Sache und gehört nicht zu meinem Alltag ;) Aber doch nur ohne Füllungen. Lass Dir das mal mit einem S&T-Material ausgeben. Außerdem ist das ein anderes Problem. Du hast hier nur 1 Objekt, dabei greift die Selbstverdeckung. Die kannst Du leicht aktivieren. Bei den Würfeln müssen fremde Objekte "ausgeschnitten" werden, ohlala.. [/QUOTE]
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