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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Splines triangulieren
Beitrag
<blockquote data-quote="Hoschie80" data-source="post: 1363906" data-attributes="member: 280316"><p><strong>AW: Splines triangulieren</strong></p><p></p><p>mein erster Gedanke wäre ein Shell Modifier oder Extrud modifier zu probieren,</p><p></p><p>das problem ist aber, das in deinen Splines offene Verbinungen sind.... zu sehen an den gelben Punkten... führ mal Weld aus, und danach den Shell Modifier... ist mein erster überlegungsansatz ich schau aber mal ob es da ein Tool oder ne Lösung gibt <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Hoschie80, post: 1363906, member: 280316"] [b]AW: Splines triangulieren[/b] mein erster Gedanke wäre ein Shell Modifier oder Extrud modifier zu probieren, das problem ist aber, das in deinen Splines offene Verbinungen sind.... zu sehen an den gelben Punkten... führ mal Weld aus, und danach den Shell Modifier... ist mein erster überlegungsansatz ich schau aber mal ob es da ein Tool oder ne Lösung gibt :) [/QUOTE]
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