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Spotlight erstellen
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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2139282" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Spotlight erstellen</strong></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Was willst Du da mit Texturen? Kann man zwar machen (sog. Dia oder Gel), ist imo aber hier nicht sinnvoll. Es sei denn, Du willst Moving Lights mit wechselnden Gobos darstellen.</p><p></p><p>Nicht wirklich.</p><p></p><p>Das eine kannst Du vermutlich lösen, indem Du für den Spot unter "sichtbares Licht" "sichtbar" einschaltest. Wenn sich Objekte im Spot befinden, die einen volumetrischen Effekt erzeugen sollen, dann anstatt sichtbar eben "volumetrisch", was aber auch deutlich länger rendert.</p><p></p><p>Das 2. Problem was viele mit dem Spotlicht-Objekt haben, besteht darin, dass der Spot ganz am Anfang, also da wo die Birne sitzt, in der Realität nicht spitz ist, sondern schon eine Breite hat. In Cinema läuft der Spot am Anfang aber in einer Spitze aus. Um das zu ändern, kannst Du das nahe Clipping im Details Tab ändern - dazu beide Werte hoch ziehen, z.B. auf 10cm. Kommt auf Deine Szene an und ist nur mit sichtbarem oder volumetrischem Licht sinnvoll.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2139282, member: 287288"] [b]AW: Spotlight erstellen[/b] Was willst Du da mit Texturen? Kann man zwar machen (sog. Dia oder Gel), ist imo aber hier nicht sinnvoll. Es sei denn, Du willst Moving Lights mit wechselnden Gobos darstellen. Nicht wirklich. Das eine kannst Du vermutlich lösen, indem Du für den Spot unter "sichtbares Licht" "sichtbar" einschaltest. Wenn sich Objekte im Spot befinden, die einen volumetrischen Effekt erzeugen sollen, dann anstatt sichtbar eben "volumetrisch", was aber auch deutlich länger rendert. Das 2. Problem was viele mit dem Spotlicht-Objekt haben, besteht darin, dass der Spot ganz am Anfang, also da wo die Birne sitzt, in der Realität nicht spitz ist, sondern schon eine Breite hat. In Cinema läuft der Spot am Anfang aber in einer Spitze aus. Um das zu ändern, kannst Du das nahe Clipping im Details Tab ändern - dazu beide Werte hoch ziehen, z.B. auf 10cm. Kommt auf Deine Szene an und ist nur mit sichtbarem oder volumetrischem Licht sinnvoll. [/QUOTE]
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