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<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 832444" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Sprachanimation</strong></p><p></p><p>Man arbeitet mit Joints, wenn man mit der R10 oder 11 arbeitet. Mograph hat in der ganzen Geschichte überhaupt gar nichts zu suchen.</p><p>Morph wäre das Tool der Wahl - aber stell dir das bitte nicht so einfach vor. Wenn es Lippensynchron werden soll, dann MUSS zuerst die Sprachaufnahme erfolgen. Diese musst du dann (sofern du nur mit Cinema arbeiten möchtest) mit der Animation synchronisiert werden. Dazu brauchst du dann den Kopf des Charakters mit den verschiedenen Mundstellungen für die wichtigsten Phoneme. Viele sind ja ähnlich und auf die Schnelle erkennt dann niemand den Unterschied. Und diese Ausdrücke müssen im richtigen Moment gemorpht werden.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 832444, member: 9848"] [b]AW: Sprachanimation[/b] Man arbeitet mit Joints, wenn man mit der R10 oder 11 arbeitet. Mograph hat in der ganzen Geschichte überhaupt gar nichts zu suchen. Morph wäre das Tool der Wahl - aber stell dir das bitte nicht so einfach vor. Wenn es Lippensynchron werden soll, dann MUSS zuerst die Sprachaufnahme erfolgen. Diese musst du dann (sofern du nur mit Cinema arbeiten möchtest) mit der Animation synchronisiert werden. Dazu brauchst du dann den Kopf des Charakters mit den verschiedenen Mundstellungen für die wichtigsten Phoneme. Viele sind ja ähnlich und auf die Schnelle erkennt dann niemand den Unterschied. Und diese Ausdrücke müssen im richtigen Moment gemorpht werden. [/QUOTE]
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