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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Stage-Objekt zum Rendern auswählen
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2047124" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Stage-Objekt zum Rendern auswählen</strong></p><p></p><p>Eigentlich aktivierst Du das Stage-Objekt wie bei allen anderen Generatoren auch mit dem grünen Haken. Ist es aktiv, wird der dort animierte Kamerawechsel genommen. Ist es nicht, wird nur die aktive Kamera genommen. Das gilt für <u>alle</u> Renderarten (im Editor, Bildmanager, Net) - außer dem Rendermanager.</p><p></p><p>Wenn Du mit dem Rendermanager arbeitest und das Stage-Objekt im OM *angewählt* war, wird es automatisch als "Kamera" im Rendermanager übernommen. Ich nehme an, dass Du all die Jahre intuitiv genau diese Auswahl vor dem Start des Rendermanagers vorgenommen hast.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2047124, member: 287288"] [b]AW: Stage-Objekt zum Rendern auswählen[/b] Eigentlich aktivierst Du das Stage-Objekt wie bei allen anderen Generatoren auch mit dem grünen Haken. Ist es aktiv, wird der dort animierte Kamerawechsel genommen. Ist es nicht, wird nur die aktive Kamera genommen. Das gilt für [U]alle[/U] Renderarten (im Editor, Bildmanager, Net) - außer dem Rendermanager. Wenn Du mit dem Rendermanager arbeitest und das Stage-Objekt im OM *angewählt* war, wird es automatisch als "Kamera" im Rendermanager übernommen. Ich nehme an, dass Du all die Jahre intuitiv genau diese Auswahl vor dem Start des Rendermanagers vorgenommen hast. [/QUOTE]
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