PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Eigene Bilder vorstellen - Showroom für fertige 3D
Stargate
Beitrag
<blockquote data-quote="Ratschi" data-source="post: 2483290" data-attributes="member: 344446"><p>Hi Aelfry</p><p></p><p>Möchte mal kurz auf deine Fragen, die denke ich sowieso spätestens nach der Freigabe des Tuts in den Kommentaren auftreten werden, eingehen.</p><p>Der Trailer ist nicht zur Veröffentlichung gedacht. Soll den Usern die mich bis hierher begleitet haben nur zeigen dass ich die Flinte nicht ins Korn geworfen habe.</p><p>Mein Versprechen war zu zeigen wie ich das Stargate bis ins letzte Detail gemodelt habe.</p><p>Ist ein modellieren für Beginner draus geworden.</p><p>In meinen ca. 6 Stunden Video zeige ich wie mein Stargate aus Grundobjekten mit den Werkzeugen: Extrudieren, Verschieben, Skalieren und Boole gemodelt wurde.</p><p>Des weiteren erstelle ich aus Splines Objekte, die dann mit Hilfe von Array, Symmetrie oder Klonen vervielfältigt werden.</p><p></p><p>Für dich als Profi werden da wohl nur die Berechnungen bzw. Maße von Interesse sein.</p><p>Aufs Texturiere und Animieren wollte ich eigentlich nicht eingehen.</p><p>Da müsste ich wohl noch mal zwei bis drei Stunden dranhängen.</p><p>Nur so viel sei gesagt. Eine Animation des hier vorliegenden Objekts, welches aus 89 Objekten mit 2659515 Polygone besteht, frisst bei 300 B ca. vier Stunden Renderzeit. </p><p>Für Animationen im Nahebereich ist es daher ratsam nur den sichtbaren Bereich zu modeln.</p><p>Mein Rechner ist übrigens auch mit dem ganzen Teil gut zurecht gekommen. Ich arbeite z.Z. mit einen Intel (R) Core (TM) i7-3770 CPU @ 3.40 GHz / 12 GB Arbeitsspeicher. Also auch nicht gerade das Größte.</p><p>Gehe bitte nicht vom Trailer aus. Der ist in Camtasia auf eine Quali. von 60% und auf 15 Frams runter gerechnet.</p><p></p><p>Jut,- ich hoffe alle Fragen fürs erste beantwortet zu haben.</p><p></p><p>Gruß Ratschi</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ratschi, post: 2483290, member: 344446"] Hi Aelfry Möchte mal kurz auf deine Fragen, die denke ich sowieso spätestens nach der Freigabe des Tuts in den Kommentaren auftreten werden, eingehen. Der Trailer ist nicht zur Veröffentlichung gedacht. Soll den Usern die mich bis hierher begleitet haben nur zeigen dass ich die Flinte nicht ins Korn geworfen habe. Mein Versprechen war zu zeigen wie ich das Stargate bis ins letzte Detail gemodelt habe. Ist ein modellieren für Beginner draus geworden. In meinen ca. 6 Stunden Video zeige ich wie mein Stargate aus Grundobjekten mit den Werkzeugen: Extrudieren, Verschieben, Skalieren und Boole gemodelt wurde. Des weiteren erstelle ich aus Splines Objekte, die dann mit Hilfe von Array, Symmetrie oder Klonen vervielfältigt werden. Für dich als Profi werden da wohl nur die Berechnungen bzw. Maße von Interesse sein. Aufs Texturiere und Animieren wollte ich eigentlich nicht eingehen. Da müsste ich wohl noch mal zwei bis drei Stunden dranhängen. Nur so viel sei gesagt. Eine Animation des hier vorliegenden Objekts, welches aus 89 Objekten mit 2659515 Polygone besteht, frisst bei 300 B ca. vier Stunden Renderzeit. Für Animationen im Nahebereich ist es daher ratsam nur den sichtbaren Bereich zu modeln. Mein Rechner ist übrigens auch mit dem ganzen Teil gut zurecht gekommen. Ich arbeite z.Z. mit einen Intel (R) Core (TM) i7-3770 CPU @ 3.40 GHz / 12 GB Arbeitsspeicher. Also auch nicht gerade das Größte. Gehe bitte nicht vom Trailer aus. Der ist in Camtasia auf eine Quali. von 60% und auf 15 Frams runter gerechnet. Jut,- ich hoffe alle Fragen fürs erste beantwortet zu haben. Gruß Ratschi [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Eigene Bilder vorstellen - Showroom für fertige 3D
Stargate
Oben