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<blockquote data-quote="Ratschi" data-source="post: 2483743" data-attributes="member: 344446"><p>Hi Aelfry</p><p></p><p>Aus deinen Sätzen springt mir erneut das "Animieren" ins Auge.</p><p>Vom Ursprung war das Gate für einen Freund bestimmt, der es für ein Fotorealistisches Comic benutzen wollte. Also nur Bild-Composing. </p><p>Will man das Stargate für Animationen erstellen, muss man natürlich weitestgehend nondestruktiv modellieren. Wäre somit in vielen Arbeitsschritten ein anderes Tutorial. </p><p>Will damit sagen.</p><p>Die Erstellung der Objekte bliebe die gleiche aber nach der Vervielfältigung mit Array, Klon oder Duplizieren und dem Konvertieren dieser, dürfte man die Unterobjekte nicht mit verbinden + löschen zusammen bringen. So könnte man dann Objekte die für einen Kameraausschnitt nicht relevant sind ausblenden oder entfernen.</p><p></p><p>Gruß Ratschi</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ratschi, post: 2483743, member: 344446"] Hi Aelfry Aus deinen Sätzen springt mir erneut das "Animieren" ins Auge. Vom Ursprung war das Gate für einen Freund bestimmt, der es für ein Fotorealistisches Comic benutzen wollte. Also nur Bild-Composing. Will man das Stargate für Animationen erstellen, muss man natürlich weitestgehend nondestruktiv modellieren. Wäre somit in vielen Arbeitsschritten ein anderes Tutorial. Will damit sagen. Die Erstellung der Objekte bliebe die gleiche aber nach der Vervielfältigung mit Array, Klon oder Duplizieren und dem Konvertieren dieser, dürfte man die Unterobjekte nicht mit verbinden + löschen zusammen bringen. So könnte man dann Objekte die für einen Kameraausschnitt nicht relevant sind ausblenden oder entfernen. Gruß Ratschi [/QUOTE]
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