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Startschuss für Compositing - Idee... Kennt jemand ein gutes Tutorial?
Beitrag
<blockquote data-quote="Maegalcarwen" data-source="post: 2714757"><p>Hallo [USER=746345]@Freehand[/USER]</p><p></p><p>Freue mich, nochmals von dir zu lesen. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p></p><p></p><p>Das habe ich gehört und mir tatsächlich dieses Teil nochmals gezogen plus ein paar Tutos. An sich wäre die Hinzunahme von Blender als - sehr mächtige - 3D Software, spannend</p><p></p><p>Es gibt aber zwei Schwierigkeiten: </p><p>- ich lerne Software generell sehr langsam, zumindest wenn sie sehr komplex ist, was ich bei Blender mal behaupten würde</p><p>- meine räumliche Wahrnehmung ist eingeschränkt... ich tue mich schon schwer, mir einen Körper im dreidimentsionalen Raum vorzustellen </p><p></p><p>Mal sehen... vielleicht wage ich es nochmal... </p><p></p><p></p><p></p><p> Videos schneiden mache ich so gut wie gar nicht, sondern nur Compositing, meistens aus Bildmaterial... Bin jetzt gerade aus dem "Ich - lerne - die - Grundlagen - Stadium" raus... hat jetzt fast ein Jahr gedauert. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":p" title="Stick Out Tongue :p" data-shortname=":p" /></p><p></p><p>Für die Bildbearbeitung habe ich daher "nur" das Elements, um das "große" PS habe ich einen Bogen gemacht... Für das, was ich ab Bildbearbeitung mache, reicht PSE... zudem sehr einsteigerfreundlich das Teil.</p><p></p><p></p><p></p><p>Habe mir interessenhalber mal einige Einführungstutos angesehen, aber das ist nicht mein Dingen mit diesen Nodes. </p><p>Ich habe auch schon eine VFX - Software... kam lustigerweise sofort klar auf dem Teil, was bei mir echt eine Ausnahme ist. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/frech.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":frech:" title="Frech :frech:" data-shortname=":frech:" /></p><p></p><p></p><p></p><p>Sachen in die Luft jagen, Rauchschwaden oder flammende Infernos sind so Spielereien, die ich schon in Angriff genommen habe, aber bei über 400 Effekten, wovon viele 30 und mehr Parameter haben... jaaa, bis ich da durch blicke, dauert... aber das macht Bock. </p><p></p><p>Das kriege ich - mehr oder weniger - hin. Müsste da noch einen Tipp, den ich zu AE mal gelesen habe tranferieren.</p><p>Die haben da mal was von irgendwelche Texturen in den "Emitter" (vom Partikel - Simulator) rein schieben gesagt... Wenn ich das mal gefunden habe, könnte ich schon mal Ascheregen und ähnliche Späße machen. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/happy2.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":happy2:" title="Happy 2 :happy2:" data-shortname=":happy2:" /></p><p></p><p></p><p></p><p>Einen Spieletrailer für ein Rollenspiel ähnlich WOW oder das alte Teil was ich ab und an immer noch zocke... </p><p>Das sollte mit Bildern und Effekten machbar sein. Textanimationen sind auch eine Möglichkeit.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Maegalcarwen, post: 2714757"] Hallo [USER=746345]@Freehand[/USER] Freue mich, nochmals von dir zu lesen. ;) Das habe ich gehört und mir tatsächlich dieses Teil nochmals gezogen plus ein paar Tutos. An sich wäre die Hinzunahme von Blender als - sehr mächtige - 3D Software, spannend Es gibt aber zwei Schwierigkeiten: - ich lerne Software generell sehr langsam, zumindest wenn sie sehr komplex ist, was ich bei Blender mal behaupten würde - meine räumliche Wahrnehmung ist eingeschränkt... ich tue mich schon schwer, mir einen Körper im dreidimentsionalen Raum vorzustellen Mal sehen... vielleicht wage ich es nochmal... Videos schneiden mache ich so gut wie gar nicht, sondern nur Compositing, meistens aus Bildmaterial... Bin jetzt gerade aus dem "Ich - lerne - die - Grundlagen - Stadium" raus... hat jetzt fast ein Jahr gedauert. :p Für die Bildbearbeitung habe ich daher "nur" das Elements, um das "große" PS habe ich einen Bogen gemacht... Für das, was ich ab Bildbearbeitung mache, reicht PSE... zudem sehr einsteigerfreundlich das Teil. Habe mir interessenhalber mal einige Einführungstutos angesehen, aber das ist nicht mein Dingen mit diesen Nodes. Ich habe auch schon eine VFX - Software... kam lustigerweise sofort klar auf dem Teil, was bei mir echt eine Ausnahme ist. :frech: Sachen in die Luft jagen, Rauchschwaden oder flammende Infernos sind so Spielereien, die ich schon in Angriff genommen habe, aber bei über 400 Effekten, wovon viele 30 und mehr Parameter haben... jaaa, bis ich da durch blicke, dauert... aber das macht Bock. Das kriege ich - mehr oder weniger - hin. Müsste da noch einen Tipp, den ich zu AE mal gelesen habe tranferieren. Die haben da mal was von irgendwelche Texturen in den "Emitter" (vom Partikel - Simulator) rein schieben gesagt... Wenn ich das mal gefunden habe, könnte ich schon mal Ascheregen und ähnliche Späße machen. :happy2: Einen Spieletrailer für ein Rollenspiel ähnlich WOW oder das alte Teil was ich ab und an immer noch zocke... Das sollte mit Bildern und Effekten machbar sein. Textanimationen sind auch eine Möglichkeit. [/QUOTE]
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