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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Staubpartikel im Lichtstrahl
Beitrag
<blockquote data-quote="Yakasin" data-source="post: 2095944" data-attributes="member: 465487"><p>Hallo,</p><p>Ich möchte in einer Szene Licht durch ein Fenster einstrahlen lassen und dieses durch in der Luft umherfliegende Staubpartikel sichtbar machen.</p><p>Volumetrisches Licht will ich dabei vermeiden, da ich es für Staub unrealistisch finde.</p><p>Da eine Fläche als Emitter hierfür jedoch etwas unpraktisch ist, wollte ich wissen, ob es möglich ist, die Partikel aus dem Volumen eines Würfels emittieren zu lassen, wie es in Blender der Fall ist.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Yakasin, post: 2095944, member: 465487"] Hallo, Ich möchte in einer Szene Licht durch ein Fenster einstrahlen lassen und dieses durch in der Luft umherfliegende Staubpartikel sichtbar machen. Volumetrisches Licht will ich dabei vermeiden, da ich es für Staub unrealistisch finde. Da eine Fläche als Emitter hierfür jedoch etwas unpraktisch ist, wollte ich wissen, ob es möglich ist, die Partikel aus dem Volumen eines Würfels emittieren zu lassen, wie es in Blender der Fall ist. [/QUOTE]
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