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Staubpartikel im Lichtstrahl
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 2096026" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Staubpartikel im Lichtstrahl</strong></p><p></p><p>Das sehe ich auch wie Cube!</p><p></p><p>Sichtbares, volumetrisches Licht ist hier genau das richtige!</p><p>Du mußt ein bischen mit den sample Einstellungen und dem noise im sichtbaren Licht spielen, dann kann das auch sehr realistisch aussehen. Ggf. kann man das im Post noch ein wenig verfeinern - wenn man es im Multipass ausgerendert hat.</p><p>Mit Partikeln kannst du vielleicht glühende Funken einer Schleifscheibe simulieren, aber kaum feinen Staub in der Luft - das wird eher noch unrealistischer fürchte ich.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 2096026, member: 217001"] [b]AW: Staubpartikel im Lichtstrahl[/b] Das sehe ich auch wie Cube! Sichtbares, volumetrisches Licht ist hier genau das richtige! Du mußt ein bischen mit den sample Einstellungen und dem noise im sichtbaren Licht spielen, dann kann das auch sehr realistisch aussehen. Ggf. kann man das im Post noch ein wenig verfeinern - wenn man es im Multipass ausgerendert hat. Mit Partikeln kannst du vielleicht glühende Funken einer Schleifscheibe simulieren, aber kaum feinen Staub in der Luft - das wird eher noch unrealistischer fürchte ich. [/QUOTE]
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