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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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"steife Borsten" mit Hairsimulation
Beitrag
<blockquote data-quote="aalangler" data-source="post: 2473053" data-attributes="member: 247512"><p>Danke für die Antwort.</p><p>Mit Softbodys habe ich auch schon rumprobiert, allerdings in Verbindung mit dem Hairsystem. D.h. ich habe eine "Borste" modelliert, mit Softbody das letzte Drittel biegsam gemacht und die Borste dann als Objekt dem Hairsystem übergeben. Das sah dann aber noch grusliger aus, als wenn die Borsten steif bleiben.</p><p>Allerdings die Borsten als Textur und als Softbodys im Paket, dass habe ich noch nicht probiert. Mal schauen ob es besser fruchtet.</p><p></p><p>lg</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="aalangler, post: 2473053, member: 247512"] Danke für die Antwort. Mit Softbodys habe ich auch schon rumprobiert, allerdings in Verbindung mit dem Hairsystem. D.h. ich habe eine "Borste" modelliert, mit Softbody das letzte Drittel biegsam gemacht und die Borste dann als Objekt dem Hairsystem übergeben. Das sah dann aber noch grusliger aus, als wenn die Borsten steif bleiben. Allerdings die Borsten als Textur und als Softbodys im Paket, dass habe ich noch nicht probiert. Mal schauen ob es besser fruchtet. lg [/QUOTE]
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