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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2779151" data-attributes="member: 287288"><p>Na Bücher, hättste nur Fragen müssen ... *</p><p>Sind in C4D nicht sogar Bücherregale enthalten?</p><p>Such mal im CB nach "Living Room", da schaut man gegen eine Bücherwand <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Ah und dann such nach "Book Generator". Die haben Nitromans altes Plugin integriert <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Und wenn Du eine Magazin-Innenansicht brauchst, wirst Du <a href="https://nitro4d.com/product/magic-book/" target="_blank">ebenfalls beim Nitroman</a> fündig.</p><p></p><p></p><p>Absolut. Der Reflection Channel sucht (zum Glück) vergebens seinesgleichen! Nicht von seiner Funktion her, aber vom gesamten Aufbau. Wobei.. der Kanal an sich ist ja in Ordnung, wenn er konsequent als eigenes Material aufgebaut worden wäre.</p><p></p><p>Für einen vollwertigen PBR Workflow empfiehlt Maxon, Farbe, Fresnel, Spiegelung und Normal/Bump nur dort vorzunehmen. Leuchten und Displacement bleibt hingegen wo es ist. Und dass das dann eine eigene GI-Berechnung startet, ist entweder gut versteckt oder im Handbuch nicht vorhanden.</p><p></p><p></p><p>* Apropos, bevor ich es vergesse: die ganze Mattigkeit bei Büchern, da hatte ich vor allem alte, mit stofflichem Einband vor Augen. Harcover oder Taschenbücher haben jedoch einen mehr oder weniger glänzenden Überzug oder Umschlag. Dafür reicht dann ein Wert statt einer Textur, aber den würde ich durchaus auf 30-50% Spiegelung und vllt. 20% Glanz setzen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2779151, member: 287288"] Na Bücher, hättste nur Fragen müssen ... * Sind in C4D nicht sogar Bücherregale enthalten? Such mal im CB nach "Living Room", da schaut man gegen eine Bücherwand ;) Ah und dann such nach "Book Generator". Die haben Nitromans altes Plugin integriert :) Und wenn Du eine Magazin-Innenansicht brauchst, wirst Du [URL='https://nitro4d.com/product/magic-book/']ebenfalls beim Nitroman[/URL] fündig. Absolut. Der Reflection Channel sucht (zum Glück) vergebens seinesgleichen! Nicht von seiner Funktion her, aber vom gesamten Aufbau. Wobei.. der Kanal an sich ist ja in Ordnung, wenn er konsequent als eigenes Material aufgebaut worden wäre. Für einen vollwertigen PBR Workflow empfiehlt Maxon, Farbe, Fresnel, Spiegelung und Normal/Bump nur dort vorzunehmen. Leuchten und Displacement bleibt hingegen wo es ist. Und dass das dann eine eigene GI-Berechnung startet, ist entweder gut versteckt oder im Handbuch nicht vorhanden. * Apropos, bevor ich es vergesse: die ganze Mattigkeit bei Büchern, da hatte ich vor allem alte, mit stofflichem Einband vor Augen. Harcover oder Taschenbücher haben jedoch einen mehr oder weniger glänzenden Überzug oder Umschlag. Dafür reicht dann ein Wert statt einer Textur, aber den würde ich durchaus auf 30-50% Spiegelung und vllt. 20% Glanz setzen. [/QUOTE]
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