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Steppdecke
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1928371" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Steppdecke</strong></p><p></p><p>Jap.</p><p>Wobei je nach Ansicht und Nähe sogar Normal Maps reichen würden, denn Displacement, also echte Geometrieverformung, braucht man idR. nur dann, wenn sie an den Rändern sichtbar wird. Dazu müsste die Decke letztendlich aber irgendwo drüber liegen. Solange sie flach liegt, sieht man die Kanten, an denen die Falten sichtbar würden, imo garnicht.</p><p>Die Falten kann man auch gut in PS mit Tablett und der Hand malen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1928371, member: 287288"] [b]AW: Steppdecke[/b] Jap. Wobei je nach Ansicht und Nähe sogar Normal Maps reichen würden, denn Displacement, also echte Geometrieverformung, braucht man idR. nur dann, wenn sie an den Rändern sichtbar wird. Dazu müsste die Decke letztendlich aber irgendwo drüber liegen. Solange sie flach liegt, sieht man die Kanten, an denen die Falten sichtbar würden, imo garnicht. Die Falten kann man auch gut in PS mit Tablett und der Hand malen. [/QUOTE]
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