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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2629363" data-attributes="member: 287288"><p>Moi3D ist 1A. Du bekommst keinen 2. NURBS Modeller in der Preisklasse und Qualität, den Du auch noch als Konverter einsetzen kannst. Allerdings idR. von CAD -> Poly.</p><p></p><p>Ob Du damit dann auch mal Polys in CAD fähige Files wandeln kannst, steht auf einem anderen Blatt. Das Problem dabei bleiben die Polygone. Während CAD Dateien beim Konvertieren immer in Polygone (Meshes, Netze, Häute.. ) umgewandelt werden, werden Polygone bislang so gut wie nie in CAD-Kurvenobjekte konvertiert, weil das nur sehr schwierig machbar ist. Die Software müsste dabei immer raten, wo welcher Art Rundung hin soll. Auch wenn es schon Ansätze gibt, andererseits, so ist das doch ein anderes Thema.</p><p></p><p>Letztlich werden idR. also die Polygone zwar als Häute in das CAD Programm geladen, machen da aber auch nicht mehr als Dein STL File <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2629363, member: 287288"] Moi3D ist 1A. Du bekommst keinen 2. NURBS Modeller in der Preisklasse und Qualität, den Du auch noch als Konverter einsetzen kannst. Allerdings idR. von CAD -> Poly. Ob Du damit dann auch mal Polys in CAD fähige Files wandeln kannst, steht auf einem anderen Blatt. Das Problem dabei bleiben die Polygone. Während CAD Dateien beim Konvertieren immer in Polygone (Meshes, Netze, Häute.. ) umgewandelt werden, werden Polygone bislang so gut wie nie in CAD-Kurvenobjekte konvertiert, weil das nur sehr schwierig machbar ist. Die Software müsste dabei immer raten, wo welcher Art Rundung hin soll. Auch wenn es schon Ansätze gibt, andererseits, so ist das doch ein anderes Thema. Letztlich werden idR. also die Polygone zwar als Häute in das CAD Programm geladen, machen da aber auch nicht mehr als Dein STL File ;) [/QUOTE]
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