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<blockquote data-quote="Dracu666" data-source="post: 2450912" data-attributes="member: 507610"><p>Ich musste erst mal googeln um zu verstehen was du eigentlich mit dem Tim Burtonlook meinst. Wenn du die Formen nicht änderst passen die Texturen und die Materialeien. Die dann zu überarbeiten, sei es die Texturen aus dem runtime Ordner aus DAZ 3D via Photoshop oder neue Materialien erstellen via 3ds Max oder ZBrush müssten rückwirkend wieder auf die 3D Modelle passen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Dracu666, post: 2450912, member: 507610"] Ich musste erst mal googeln um zu verstehen was du eigentlich mit dem Tim Burtonlook meinst. Wenn du die Formen nicht änderst passen die Texturen und die Materialeien. Die dann zu überarbeiten, sei es die Texturen aus dem runtime Ordner aus DAZ 3D via Photoshop oder neue Materialien erstellen via 3ds Max oder ZBrush müssten rückwirkend wieder auf die 3D Modelle passen. [/QUOTE]
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