PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Stop Motion / Knetanimationsfilm?
Beitrag
<blockquote data-quote="Deboir" data-source="post: 2451894" data-attributes="member: 494464"><p>Oh, habe nochmal dieses Tutorial für Clay Mats angeschaut bzw es sind schon komplette Materialien vorhanden und diese glänzen u.a. teilweise auch stark. Soll wohl ein nasser Knetlook simulieren bzw teilweise auch Ölbasierend. Aber sind auch Pinsel mit dabei, mit denen man wieder einige Glanzeffekte wegnehmen kann, sodass man auch matte Knetmaterialien hat.</p><p></p><p>Ich teste dies demnächst mit einem 3D Modell und versuche mal, das Material anschließend einzufärben.</p><p></p><p>Ansonsten sollte ich mich noch in dieser ZBrush Community anmelden, da ich noch einige Anfängerfragen erarbeiten bzw mir selbst beantworten muss. Z.B. kann man die dort erstellten Materialien nicht exportieren, um z.B. in 3D Studio Max damit zu arbeiten und eine Animation zu rendern.</p><p>Dafür ist dann wohl die Exportfunktion zuständig, in der alles als Textur und Displacementmaps gespeichert wird? Mal sehen, wie es mit diesem GoZ funktioniert, da müsste alles passend exportiert werden.</p><p></p><p>Da setze ich mich nun damit außeinander und hoffe, einige Fragen können durch direktes ausprobieren geklärt werden <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Deboir, post: 2451894, member: 494464"] Oh, habe nochmal dieses Tutorial für Clay Mats angeschaut bzw es sind schon komplette Materialien vorhanden und diese glänzen u.a. teilweise auch stark. Soll wohl ein nasser Knetlook simulieren bzw teilweise auch Ölbasierend. Aber sind auch Pinsel mit dabei, mit denen man wieder einige Glanzeffekte wegnehmen kann, sodass man auch matte Knetmaterialien hat. Ich teste dies demnächst mit einem 3D Modell und versuche mal, das Material anschließend einzufärben. Ansonsten sollte ich mich noch in dieser ZBrush Community anmelden, da ich noch einige Anfängerfragen erarbeiten bzw mir selbst beantworten muss. Z.B. kann man die dort erstellten Materialien nicht exportieren, um z.B. in 3D Studio Max damit zu arbeiten und eine Animation zu rendern. Dafür ist dann wohl die Exportfunktion zuständig, in der alles als Textur und Displacementmaps gespeichert wird? Mal sehen, wie es mit diesem GoZ funktioniert, da müsste alles passend exportiert werden. Da setze ich mich nun damit außeinander und hoffe, einige Fragen können durch direktes ausprobieren geklärt werden :) [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Stop Motion / Knetanimationsfilm?
Oben