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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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<blockquote data-quote="Kurocao" data-source="post: 2687908" data-attributes="member: 707072"><p>Bin jetzt nicht der Profi, aber brauchbar ist meiner Ansicht nach, nur das erste Foto,</p><p>dann suchst Du Dir noch ein Bild von oben und von der Seite, Deines Fahrzeugs</p><p>und möglichst ohne Verzerrung, und schon kannst Du loslegen.</p><p>Bilder unterschiedlicher Größe kannst Du mittels Würfel, in Cinema anpassen, damit</p><p>Deine Vorlagen in allen Ansichten, den richtigen Maßstab haben. Die Echtbilder dann</p><p>auf 70% Transparenz oder was Dir eben zusagt und Rest wie gehabt, also wie bei</p><p>Blueprints. auch.</p><p></p><p>Kurocao</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Kurocao, post: 2687908, member: 707072"] Bin jetzt nicht der Profi, aber brauchbar ist meiner Ansicht nach, nur das erste Foto, dann suchst Du Dir noch ein Bild von oben und von der Seite, Deines Fahrzeugs und möglichst ohne Verzerrung, und schon kannst Du loslegen. Bilder unterschiedlicher Größe kannst Du mittels Würfel, in Cinema anpassen, damit Deine Vorlagen in allen Ansichten, den richtigen Maßstab haben. Die Echtbilder dann auf 70% Transparenz oder was Dir eben zusagt und Rest wie gehabt, also wie bei Blueprints. auch. Kurocao [/QUOTE]
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