PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Stoßstange modellieren ohne Blueprint Refernz
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2687924" data-attributes="member: 287288"><p>Die Fahrzeuge auf Deiner Webseite sind demnach nicht von Dir?</p><p>Das was Du freihändig Modellieren nennst, ist eine Übung des Auges, genauer vom Erkennen der Proportionen. Übung heißt, man muss das immer weiter machen, sonst kommt man nicht zum Ziel. Ich kann nicht glauben, dass jemand schon etliche Fahrzeuge nach Blueprints modelliert haben will, aber keinen cm weit ohne kommt, wenn "nur" Photos vorhanden sind. Denn nur nach Blueprints alleine, ohne Photos bekommt man auch keine glaubwürdigen Ergebnisse hin, man muss andauernd Photos zur Hilfe ziehen und Proportionen abchecken.</p><p>Also, hau rein, zieh Dir nochmal die letzten 20 SDS Tutorials rein und dann - leg los <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p>Ahja: als Startpunkt nimmt man die Kante des Fahrzeugs auf der andern Seite der Spalte <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /> Die kannst Du kopieren und hast den oberen Ansatz.</p><p></p><p>Damit tust Du Dir auch keinen Gefallen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2687924, member: 287288"] Die Fahrzeuge auf Deiner Webseite sind demnach nicht von Dir? Das was Du freihändig Modellieren nennst, ist eine Übung des Auges, genauer vom Erkennen der Proportionen. Übung heißt, man muss das immer weiter machen, sonst kommt man nicht zum Ziel. Ich kann nicht glauben, dass jemand schon etliche Fahrzeuge nach Blueprints modelliert haben will, aber keinen cm weit ohne kommt, wenn "nur" Photos vorhanden sind. Denn nur nach Blueprints alleine, ohne Photos bekommt man auch keine glaubwürdigen Ergebnisse hin, man muss andauernd Photos zur Hilfe ziehen und Proportionen abchecken. Also, hau rein, zieh Dir nochmal die letzten 20 SDS Tutorials rein und dann - leg los :) Ahja: als Startpunkt nimmt man die Kante des Fahrzeugs auf der andern Seite der Spalte ;) Die kannst Du kopieren und hast den oberen Ansatz. Damit tust Du Dir auch keinen Gefallen. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Stoßstange modellieren ohne Blueprint Refernz
Oben