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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
STR Models in C4D?
Beitrag
<blockquote data-quote="kraid" data-source="post: 1568212" data-attributes="member: 30371"><p><strong>AW: STR Models in C4D?</strong></p><p></p><p>Das Problem mit Modellen aus Spielen ist, das diese meist in für die jeweilige Engine compilierten Dateiformaten vorliegen.</p><p>Source .mdl's müssen zuerst in .smd umgewandelt werden, andere Spiele benötigen andere converter sowohl zum Import als auch Export der 3D Daten.</p><p>Wenn es keinen speziellen decompiler für dieses Spiel gibt, funktioniert evtl. auch einer für anderer Spiele des selben Herstellers/Studios, da vielfach die selbe Inhouse Engine (evtl. in angepasster Version) für alle Produkte benutzt wird.</p><p></p><p>Im Falle der .str Dateien sagt mir google das es sich um WorldBuilder Dateien handeln müsste. Versuchs also am besten mal mit diesem Programm zu öffnen.</p><p>Die Chancen das es auch eine Modell export Möglichkeit gibt stehen allerdings nicht allzu gut, da das Programm eher zum Import der Daten von 3D Programmen diehnt.</p><p></p><p>Was die rechtliche Seite angeht, ich würde dir nicht empfehlen die Modelle irgendwo zu verwenden wo du die 3D Daten und Texturen anderen zugänglich machen würdest. Noch schlimmer wenn du dafür auch noch irgendeine Form von Geld bekommen würdest.</p><p></p><p>Einige Firmen tollerieren diese Art von Aktivitäten (auch Aufgrund dessen das eine Verfolgung zu Geld und Zeitaufwändig wäre und wenig Nutzen brächte), aber Sicher sein kann man nie sein.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kraid, post: 1568212, member: 30371"] [b]AW: STR Models in C4D?[/b] Das Problem mit Modellen aus Spielen ist, das diese meist in für die jeweilige Engine compilierten Dateiformaten vorliegen. Source .mdl's müssen zuerst in .smd umgewandelt werden, andere Spiele benötigen andere converter sowohl zum Import als auch Export der 3D Daten. Wenn es keinen speziellen decompiler für dieses Spiel gibt, funktioniert evtl. auch einer für anderer Spiele des selben Herstellers/Studios, da vielfach die selbe Inhouse Engine (evtl. in angepasster Version) für alle Produkte benutzt wird. Im Falle der .str Dateien sagt mir google das es sich um WorldBuilder Dateien handeln müsste. Versuchs also am besten mal mit diesem Programm zu öffnen. Die Chancen das es auch eine Modell export Möglichkeit gibt stehen allerdings nicht allzu gut, da das Programm eher zum Import der Daten von 3D Programmen diehnt. Was die rechtliche Seite angeht, ich würde dir nicht empfehlen die Modelle irgendwo zu verwenden wo du die 3D Daten und Texturen anderen zugänglich machen würdest. Noch schlimmer wenn du dafür auch noch irgendeine Form von Geld bekommen würdest. Einige Firmen tollerieren diese Art von Aktivitäten (auch Aufgrund dessen das eine Verfolgung zu Geld und Zeitaufwändig wäre und wenig Nutzen brächte), aber Sicher sein kann man nie sein. [/QUOTE]
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