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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Strahltiefe (Optionen Rendering)
Beitrag
<blockquote data-quote="CUBEMAN" data-source="post: 1005872" data-attributes="member: 203006"><p><strong>AW: Strahltiefe (Optionen Rendering)</strong></p><p></p><p>Hallo,</p><p></p><p>wenn Du keine transparenten Objekte oder Materialien mit Alpha Kanal in Deiner Szene hast, kannst Du die Strahltiefe auch auf eins setzen. </p><p>Ich bezweifele aber, dass das Rendering deshalb schneller geht. Sind allerdings Transparenzen vorhanden, hat man nicht gerne schwarze Flächen im Bild, oder Objekte ohne Schatten. Der Wert 15 stellt also eine gewisse Sicherheitsreserve dar.</p><p>Wo man unter Umständen viel zeit einsparen kann, ist der Wert für die Reflektionstiefe. Aber welchen Wert man wählt, ist natürlich von der Szene abhängig.</p><p></p><p>Gruß, CUBE</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="CUBEMAN, post: 1005872, member: 203006"] [b]AW: Strahltiefe (Optionen Rendering)[/b] Hallo, wenn Du keine transparenten Objekte oder Materialien mit Alpha Kanal in Deiner Szene hast, kannst Du die Strahltiefe auch auf eins setzen. Ich bezweifele aber, dass das Rendering deshalb schneller geht. Sind allerdings Transparenzen vorhanden, hat man nicht gerne schwarze Flächen im Bild, oder Objekte ohne Schatten. Der Wert 15 stellt also eine gewisse Sicherheitsreserve dar. Wo man unter Umständen viel zeit einsparen kann, ist der Wert für die Reflektionstiefe. Aber welchen Wert man wählt, ist natürlich von der Szene abhängig. Gruß, CUBE [/QUOTE]
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