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Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2372896" data-attributes="member: 287288"><p><span style="font-family: 'Arial'">Das ist wirklich sehr lang. Vielleicht stört Dich der alte Rechner, wenn Du mal auf einem anderen Level anfängst, sehr viele Proberenderings zu machen um ein Ergebnis zu optimieren.</span></p><p></p><p>Das geht auch nicht. Hochladen ist schon ok, aber größer wäre schöner zum anschauen und leichter zu beurteilen. Dienste wie abload.de findest Du gleich unter dem Beitragsfenster verlinkt, damit sparst Du Dir dann Deinen eigenen Cloudspeicher.</p><p></p><p>Sky und GI würde ich erstmal komplett weglassen und z.B. mit einem Lightdome ohne GI rendern, um die Materialien zu tunen. Leider gibt es (trotz wal3Ds Bemühungen) immer noch kaum gute Materialtutorials. Was u.a. daran liegt, dass man die meist von Szene zu Szene anpassen, aber auch erstmal ein Grundverständnis dafür entwickeln muss.</p><p>Realistischere Materialien bedeuten unter Cinema idR. längere Renderzeiten, weil man dabei um Einstellungen wie verschwommene Spiegelungen u.ä. kaum herumkommt. Auch aus dem Grund würde ich erstmal ohne GI testen. Deinem Buggy fehlt dann noch eine schöne Umgebung zur Präsentation, die auch nicht gerade zur Beschleunigung beitragen wird. Aber zu einem tollen Bild. Strandbuggy? Ab an den Strand damit! <a href="http://www.c4dexchange.com/en/detail.aspx?did=311" target="_blank">Sand-</a> und <a href="http://www.valkaari.com/?cat=40" target="_blank">Oceansetups </a>und findest Du wie Sand am Meer, eh Netz, dafür ebenfalls <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2372896, member: 287288"] [FONT=Arial]Das ist wirklich sehr lang. Vielleicht stört Dich der alte Rechner, wenn Du mal auf einem anderen Level anfängst, sehr viele Proberenderings zu machen um ein Ergebnis zu optimieren.[/FONT] Das geht auch nicht. Hochladen ist schon ok, aber größer wäre schöner zum anschauen und leichter zu beurteilen. Dienste wie abload.de findest Du gleich unter dem Beitragsfenster verlinkt, damit sparst Du Dir dann Deinen eigenen Cloudspeicher. Sky und GI würde ich erstmal komplett weglassen und z.B. mit einem Lightdome ohne GI rendern, um die Materialien zu tunen. Leider gibt es (trotz wal3Ds Bemühungen) immer noch kaum gute Materialtutorials. Was u.a. daran liegt, dass man die meist von Szene zu Szene anpassen, aber auch erstmal ein Grundverständnis dafür entwickeln muss. Realistischere Materialien bedeuten unter Cinema idR. längere Renderzeiten, weil man dabei um Einstellungen wie verschwommene Spiegelungen u.ä. kaum herumkommt. Auch aus dem Grund würde ich erstmal ohne GI testen. Deinem Buggy fehlt dann noch eine schöne Umgebung zur Präsentation, die auch nicht gerade zur Beschleunigung beitragen wird. Aber zu einem tollen Bild. Strandbuggy? Ab an den Strand damit! [URL='http://www.c4dexchange.com/en/detail.aspx?did=311']Sand-[/URL] und [URL='http://www.valkaari.com/?cat=40']Oceansetups [/URL]und findest Du wie Sand am Meer, eh Netz, dafür ebenfalls :) [/QUOTE]
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