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Straße Licht Problem
Beitrag
<blockquote data-quote="mp5gosu" data-source="post: 895263"><p><strong>AW: Straße Licht Problem</strong></p><p></p><p>Hier ist das Farbmapping extrem wichtig. zum einen solltest Du in den GI-Kanal eine HDRI laden, bei ca. 3-15% Leuchtkraft.</p><p>Desweiteren unbedingt PhysSky-Settings ändern, besonders Schatten-Samples usw.</p><p>Ich könnte Dir mal ne Beispieldatei schicken, wenn Interesse, bitte per PM.</p><p>Oder ich lad sie mal hoch...</p><p></p><p>edit: </p><p>Hier die normale Variante: </p><p>Und einmal die Linear Workflow-Version: </p><p></p><p>Vergiss das mit dem GI-Kanal, das war ne andere Sache. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mp5gosu, post: 895263"] [b]AW: Straße Licht Problem[/b] Hier ist das Farbmapping extrem wichtig. zum einen solltest Du in den GI-Kanal eine HDRI laden, bei ca. 3-15% Leuchtkraft. Desweiteren unbedingt PhysSky-Settings ändern, besonders Schatten-Samples usw. Ich könnte Dir mal ne Beispieldatei schicken, wenn Interesse, bitte per PM. Oder ich lad sie mal hoch... edit: Hier die normale Variante: Und einmal die Linear Workflow-Version: Vergiss das mit dem GI-Kanal, das war ne andere Sache. ;) [/QUOTE]
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