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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Straße Licht Problem
Beitrag
<blockquote data-quote="Patsiaouras" data-source="post: 901085" data-attributes="member: 20440"><p><strong>AW: Straße Licht Problem</strong></p><p></p><p>Ei ei ei...das sieht aber zerboolt aus ^^. Na ich wünsche dir mal viel Spaß bei so einem Projekt <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Bei sowas nimmste am besten 'n Würfel den du dir in die richtige Größe skalierst und schon richtig unterteilst, überlegst dir wieviel Fenster du haben willst, kannste ja erstmal aufskizzieren auf einem Blatt Papier, das Haus.. dann weißte wieviel Fenster und unterteils das alles schon vorher. Also ich würds schneiden, die restlichen Unterteilungen, die Fenster, nicht boolen, allein schon wegen einer Sache - Punkteüberschneidung...</p><p></p><p></p><p>Andi</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Patsiaouras, post: 901085, member: 20440"] [b]AW: Straße Licht Problem[/b] Ei ei ei...das sieht aber zerboolt aus ^^. Na ich wünsche dir mal viel Spaß bei so einem Projekt ;) Bei sowas nimmste am besten 'n Würfel den du dir in die richtige Größe skalierst und schon richtig unterteilst, überlegst dir wieviel Fenster du haben willst, kannste ja erstmal aufskizzieren auf einem Blatt Papier, das Haus.. dann weißte wieviel Fenster und unterteils das alles schon vorher. Also ich würds schneiden, die restlichen Unterteilungen, die Fenster, nicht boolen, allein schon wegen einer Sache - Punkteüberschneidung... Andi [/QUOTE]
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