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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Stufige Schatten und Spiegelung
Beitrag
<blockquote data-quote="Fanthom" data-source="post: 1168139" data-attributes="member: 206187"><p>Moin,</p><p></p><p>Ich habe ein Problem mit dem Schatten vom beleuchteten Objekt, und der Spiegelung an einer Stelle der Innenseite.</p><p></p><p>Schatten:</p><p>Hat unschöne, recht grobe Stufen</p><p></p><p>Spiegelung:</p><p>Unerklärliche Stufen in der Spiegelung.</p><p></p><p>Antialiasing ist auf "Bestes" und steht auf min 1x1 - max 4x4x. Die verwendete Lichtquelle (Spotlight) wirft einen weichen Schatten mit einer 1000x1000 Schatten-Map.</p><p></p><p>Woran kann das liegen, und habt Ihr ne Idee wie ich die Stufen weg bekomme?</p><p></p><p>BTW:</p><p>Mit der Gravur bin ich auch noch nicht sooo zufrieden, ich habe es so gelöst, das ich ein S/W-Bild mit dem Text genommen hab (Hintergrund schwarz/Text weiss), und dies in den Relief und in den Alpha Kanal des selben Materials wie des Ringes geschmissen habe (Ne Kopie davon). Ausserdem hab ich den Farbkanal deaktiviert. Deswegen scheint es nun dunkler als der Rest vom Ring. Über ne Selektion hab ich dieses 2. Material dann draufgelegt. Leider noch nen Stückchen zu tief :uhm:<img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title="Stick Out Tongue :P" data-shortname=":P" /></p><p></p><p>Geht es noch besser oder anders?</p><p></p><p>Danke,</p><p>Fanthom</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Fanthom, post: 1168139, member: 206187"] Moin, Ich habe ein Problem mit dem Schatten vom beleuchteten Objekt, und der Spiegelung an einer Stelle der Innenseite. Schatten: Hat unschöne, recht grobe Stufen Spiegelung: Unerklärliche Stufen in der Spiegelung. Antialiasing ist auf "Bestes" und steht auf min 1x1 - max 4x4x. Die verwendete Lichtquelle (Spotlight) wirft einen weichen Schatten mit einer 1000x1000 Schatten-Map. Woran kann das liegen, und habt Ihr ne Idee wie ich die Stufen weg bekomme? BTW: Mit der Gravur bin ich auch noch nicht sooo zufrieden, ich habe es so gelöst, das ich ein S/W-Bild mit dem Text genommen hab (Hintergrund schwarz/Text weiss), und dies in den Relief und in den Alpha Kanal des selben Materials wie des Ringes geschmissen habe (Ne Kopie davon). Ausserdem hab ich den Farbkanal deaktiviert. Deswegen scheint es nun dunkler als der Rest vom Ring. Über ne Selektion hab ich dieses 2. Material dann draufgelegt. Leider noch nen Stückchen zu tief :uhm::P Geht es noch besser oder anders? Danke, Fanthom [/QUOTE]
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