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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Stufige Schatten und Spiegelung
Beitrag
<blockquote data-quote="MrIous" data-source="post: 1169315" data-attributes="member: 177430"><p><strong>AW: Stufige Schatten und Spiegelung</strong></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>- jo^^</p><p></p><p>Mir scheinen die Rendereinstellung passend, bei der Spiegelung würde ich auch auf den Moiré-Effekt tippen, der Schatten ist imho perfekt.</p><p></p><p></p><p>Wegen der Gravur: Vielleicht hilft dir das Bool-Objekt weiter, das Extrude-NURBS mit dem Textspline tust du mit einem Wickelobjekt in ein Nullobjekt, damit kannst du den Text rausboolen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrIous, post: 1169315, member: 177430"] [b]AW: Stufige Schatten und Spiegelung[/b] - jo^^ Mir scheinen die Rendereinstellung passend, bei der Spiegelung würde ich auch auf den Moiré-Effekt tippen, der Schatten ist imho perfekt. Wegen der Gravur: Vielleicht hilft dir das Bool-Objekt weiter, das Extrude-NURBS mit dem Textspline tust du mit einem Wickelobjekt in ein Nullobjekt, damit kannst du den Text rausboolen. [/QUOTE]
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