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stufiges rendering bei transparenz

iamable

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Hallo,
ich habe folgendes problem beim rendern: ich habe ein objekt mit transparenz.
objekte die vor diesem transparenten objekt liegen werden hervorrangend gerendert, aber objekte die dahinter liegen, also von der transparenz beeinflusst werden sind extrem stufig (pixelig)

ich muss dazu sagen dass ich nur eine testversion von c4d habe und die ist auch noch auf englisch. kann mir jemand sagen wo das problem liegt? was ich eventuell in den settings einstellen muss?

vielen dank schonmal im voraus

ich hänge euch mal noch ein bild an damit ihr wisst was sich meine



threshold im anti alising ist das zauberwort ;)

Es gibt hier eine Edit Funktion, danke - ING
 
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AW: stufiges rendering bei transparenz

Stell einfach AntiAliasing in den Rendervoreinstellungen auf "Bestes" bzw. auf Englisch "Best"

Viele Grüße
Barri
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
AW: stufiges rendering bei transparenz

Die Sprache kannst du ganz einfach umstellen.
Wie's geht steht in den FAQ ;)
Am Schwellwert (Threshold) musst du normalerweise nix drehen, es reicht normal, wenn du nur AA auf bestes stellst, schaden tut's aber auch nix.

btw, 3-Fach Posts können mit dem Edit-Knopf vermieden werden ;)
 
AW: stufiges rendering bei transparenz

die einstellung "best" hat leider nicht genügt
ich dachte es auch und war schon völlig verzweifelt...deshalb war der threshold die letzte option die ich in den setiing ausprobiert habe...aber so ist es ja oftmals :rolleyes:
 
AW: stufiges rendering bei transparenz

Hallo,
gib Deinem Objekt hinter der Scheibe ein Render-Tag und setze den Haken bei Antialiasing erzwingen, den Min Wert mach mal auf 8x8 und Max auf 16x16, dann solltest Du keine Treppchen mehr sehen :D

Hier noch ein Beispiel:


Gruss ING
 
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