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<blockquote data-quote="gopper0815" data-source="post: 2587705" data-attributes="member: 499773"><p>Tja, dann musst du das den Entwicklern der diversen 3d Softwarepakete sagen. Ich habe meine Szene mit Blender erstellt. Die meisten hier im Forum arbeiten mit Cinema 4d. Keine Ahnung wie das in 3ds Max oder Maya, Modo usw aussieht. Ich habe in der Szene nur die Beleuchtung des Hdris benutzt. Ich nutz die Software nur. Programmieren tut das jemand anderes. Wie dem auch sei, die Szende erhebt keinen Anspruch auf Realismus. Ein Aussenstehender, der die Szene betrachtet, der stört sich wie schon ganz oben erwähnt, eher an dem zu sauberen Schornstein (was ich mittlerweile gefixt habe <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> ), als am evtl. physikalisch nicht ganz korrekt verlaufendem Schattenwurf. Mir persönlich wäre da jetzt auch nichts verwerflich falsches aufgefallen. Aber gut dass es viele Augen gibt, denen verschiedene Dinge auffallen, sonst könnte man sich nicht weiterentwickeln.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="gopper0815, post: 2587705, member: 499773"] Tja, dann musst du das den Entwicklern der diversen 3d Softwarepakete sagen. Ich habe meine Szene mit Blender erstellt. Die meisten hier im Forum arbeiten mit Cinema 4d. Keine Ahnung wie das in 3ds Max oder Maya, Modo usw aussieht. Ich habe in der Szene nur die Beleuchtung des Hdris benutzt. Ich nutz die Software nur. Programmieren tut das jemand anderes. Wie dem auch sei, die Szende erhebt keinen Anspruch auf Realismus. Ein Aussenstehender, der die Szene betrachtet, der stört sich wie schon ganz oben erwähnt, eher an dem zu sauberen Schornstein (was ich mittlerweile gefixt habe :) ), als am evtl. physikalisch nicht ganz korrekt verlaufendem Schattenwurf. Mir persönlich wäre da jetzt auch nichts verwerflich falsches aufgefallen. Aber gut dass es viele Augen gibt, denen verschiedene Dinge auffallen, sonst könnte man sich nicht weiterentwickeln. [/QUOTE]
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