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<blockquote data-quote="DeBr" data-source="post: 2549145" data-attributes="member: 598847"><p>Hey,</p><p></p><p>ersteinmal, ich weiß nicht genau, wie ich das Thema sinnvoller benennen soll, sorry ...</p><p>Also zum Problem, in diesem Fall habe ich ein Auto modelliert, und zwar mit so wenigen Polygonen wie möglich, um es danach via Subdevision Surface schön glatt und Rund zu bekommen. </p><p>Da ich alles zuerst zusammenhängend modelliere, und mir mit Splines Konturen der Motorhaube/Türen et cetera vorher schon erstelle, und diese Kanten auch beim modellieren einhalte, kann ich am Schluss, wenn die Grundform fertig ist, die einzelnen Bauteile abtrennen, sodass ich auch die Lücken zwischen den einzelnen Teilen bekomme.</p><p>Das Problem dabei, da ich nur eine geringe Unterteilung habe, entstehen bei den Kanten der jeweiligen abgetrennten Teile leichte bis mittelschwere Kanten, da ja den jeweiligen Teilen die angrenzenden Formvorgebenden Polygone nun fehlen (da ja abgetrennt und einzeln vorhanden) </p><p>Gibt es die Möglichkeit, das noch nicht unterteilte und in Einzelteile zerlegte Auto als "Form" den Einzelteilen zuzuordnen, an der sich diese ausrichten?</p><p></p><p>Ich habe schon versucht, vor dem unterteilen in Einzelteile das SS anzuwenden, um dann eine höhere Unterteilung zu haben, sodass die Abstufung von einem Teil zum nächsten nicht mehr so hoch ausfällt, da geht mir dann aber immer die Vorgesehene Form kaputt ...</p><p></p><p>Ich hoffe, mein Problem ist verständlich vorgetragen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Thx im vorraus!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="DeBr, post: 2549145, member: 598847"] Hey, ersteinmal, ich weiß nicht genau, wie ich das Thema sinnvoller benennen soll, sorry ... Also zum Problem, in diesem Fall habe ich ein Auto modelliert, und zwar mit so wenigen Polygonen wie möglich, um es danach via Subdevision Surface schön glatt und Rund zu bekommen. Da ich alles zuerst zusammenhängend modelliere, und mir mit Splines Konturen der Motorhaube/Türen et cetera vorher schon erstelle, und diese Kanten auch beim modellieren einhalte, kann ich am Schluss, wenn die Grundform fertig ist, die einzelnen Bauteile abtrennen, sodass ich auch die Lücken zwischen den einzelnen Teilen bekomme. Das Problem dabei, da ich nur eine geringe Unterteilung habe, entstehen bei den Kanten der jeweiligen abgetrennten Teile leichte bis mittelschwere Kanten, da ja den jeweiligen Teilen die angrenzenden Formvorgebenden Polygone nun fehlen (da ja abgetrennt und einzeln vorhanden) Gibt es die Möglichkeit, das noch nicht unterteilte und in Einzelteile zerlegte Auto als "Form" den Einzelteilen zuzuordnen, an der sich diese ausrichten? Ich habe schon versucht, vor dem unterteilen in Einzelteile das SS anzuwenden, um dann eine höhere Unterteilung zu haben, sodass die Abstufung von einem Teil zum nächsten nicht mehr so hoch ausfällt, da geht mir dann aber immer die Vorgesehene Form kaputt ... Ich hoffe, mein Problem ist verständlich vorgetragen ;) Thx im vorraus! [/QUOTE]
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