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Beitrag
<blockquote data-quote="Polygon" data-source="post: 2443309" data-attributes="member: 175326"><p>Nein - die Geometrie ist schon real vorhanden - wenn es nur per sagen wir <em>Modifier</em> simuliert wird (weiß nicht wie die in C4d heißen; Generatoren vielleicht?) kann man die Schnittkanten gar nicht erreichen. Probiere es doch einfach aus: boole ein Loch in einen Würfel mit Wandstärke und bevel das Loch anschließend.</p><p></p><p>Gruß</p><p>P.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Polygon, post: 2443309, member: 175326"] Nein - die Geometrie ist schon real vorhanden - wenn es nur per sagen wir [I]Modifier[/I] simuliert wird (weiß nicht wie die in C4d heißen; Generatoren vielleicht?) kann man die Schnittkanten gar nicht erreichen. Probiere es doch einfach aus: boole ein Loch in einen Würfel mit Wandstärke und bevel das Loch anschließend. Gruß P. [/QUOTE]
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