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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Subsurf modifier in Blender 2.5
Beitrag
<blockquote data-quote="Jocbe" data-source="post: 1623923" data-attributes="member: 316745"><p>Hallo,</p><p>ich habe mir heute mal die neueste Blenderversion (2.5) runter geladen. Da hat sich ja nun einiges getan. </p><p></p><p>In älteren Blender-Versionen konnte ich, wenn ich einen Subsurf modifier angewendet habe, immer in den edit-mode gehen und mit shift+e anpassen, wie stark das Objekt verformt werden soll. Dies geht in Blender 2.5 offensichtlich nicht mehr so (Hier heißt der modifier nun 'Subdivision Surface'. Hat sich jemand von euch schon intensiver mit der neuen Version befasst? Wie kann ich anpassen, wie stark das Objekt verformt werden soll?</p><p></p><p>Vielen Dank im Voraus.</p><p>MfG,</p><p>Jocbe</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Jocbe, post: 1623923, member: 316745"] Hallo, ich habe mir heute mal die neueste Blenderversion (2.5) runter geladen. Da hat sich ja nun einiges getan. In älteren Blender-Versionen konnte ich, wenn ich einen Subsurf modifier angewendet habe, immer in den edit-mode gehen und mit shift+e anpassen, wie stark das Objekt verformt werden soll. Dies geht in Blender 2.5 offensichtlich nicht mehr so (Hier heißt der modifier nun 'Subdivision Surface'. Hat sich jemand von euch schon intensiver mit der neuen Version befasst? Wie kann ich anpassen, wie stark das Objekt verformt werden soll? Vielen Dank im Voraus. MfG, Jocbe [/QUOTE]
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