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Suche Alternative zu dem Programm: glTIP (2D in 3D)
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<blockquote data-quote="Picturehunter" data-source="post: 1802320" data-attributes="member: 142024"><p><strong>AW: Suche Alternative zu dem Programm: glTIP (2D in 3D)</strong></p><p></p><p>Und genau das ist das Thema!Das versuche ich Dir doch hier zu sagen...</p><p></p><p>Das Programm gltip scheint sich einen ähnlichen Effekt zu nutze zu machen, wie beim inhaltsbewahrendem Skalieren von Photoshop, hier wird also noch eine Perspektive zusätzlich genutzt und freigestelltes Material automatisch ergänzt. Könnte man so ähnlich also auch mit Photoshop machen. Aber...das funktioniert nur dann gut, wenn sich die zu ergänzenden Flächen leicht und ohne großes Gedöns erweitern lassen. Bei Wolken, Wasser und sonstigen Flächen mit wiederkehrenden Texturen kann man sogar durch reines Strecken durchaus zum Ziel gelangen. Aber nicht bei komplexen Hintergründen, da gibt es Grenzen.</p><p></p><p></p><p>VG</p><p>Frank</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Picturehunter, post: 1802320, member: 142024"] [b]AW: Suche Alternative zu dem Programm: glTIP (2D in 3D)[/b] Und genau das ist das Thema!Das versuche ich Dir doch hier zu sagen... Das Programm gltip scheint sich einen ähnlichen Effekt zu nutze zu machen, wie beim inhaltsbewahrendem Skalieren von Photoshop, hier wird also noch eine Perspektive zusätzlich genutzt und freigestelltes Material automatisch ergänzt. Könnte man so ähnlich also auch mit Photoshop machen. Aber...das funktioniert nur dann gut, wenn sich die zu ergänzenden Flächen leicht und ohne großes Gedöns erweitern lassen. Bei Wolken, Wasser und sonstigen Flächen mit wiederkehrenden Texturen kann man sogar durch reines Strecken durchaus zum Ziel gelangen. Aber nicht bei komplexen Hintergründen, da gibt es Grenzen. VG Frank [/QUOTE]
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