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[R11.5] - Suche Alternative zur Relaxfunktion von 3DS-Max, in C4D

darkinside

Nicht mehr ganz neu hier

Ich bin momentan dabei einen Character mit Hilfe eines Tutorials zu erstellen, nur das Problem ist, dass bei diesem Tut 3DS-Max verwendet wurde.

Beim Modellieren des Kopfes wurde bei dem Tutorial ein/e Relax-funtion/tool genutzt.
Nun frage ich mich ob es in Cinema auch einen Weg gib das Mesh auf diese art zu verändern?

Hier zur Veranschaulichung ab 3:15 min dieses Video:


Würde mich über Tipps und Ratschläge freuen!!:)
 
Zuletzt bearbeitet:

AW: Suche Alternative zur Relaxfunktion von 3DS-Max, in C4D

Es wäre vllt. einfacher, wenn Du kurz beschreiben würdest, was Du erreichen willst.
Mir sagt jedenfalls weder das Relax Tool/Funktion von Max was noch habe ich Lust, Videotutorials durchzuschauen..
 
AW: Suche Alternative zur Relaxfunktion von 3DS-Max, in C4D

Bügeleisen/Iron-Tool macht genau das.
 
AW: Suche Alternative zur Relaxfunktion von 3DS-Max, in C4D

@mp5gosu: Danke dir für das anschauen des kurzen Videos und für deine Hilfe!!
Habe schon einige Tools genutzt, aber genau dieses nicht.
 
AW: Suche Alternative zur Relaxfunktion von 3DS-Max, in C4D

Du kannst auch mit einem einfachen Quader starten und ihn per Catmull-Clark (heißt wohl HyperNURBS in C4D) unterteilen. Das wird auch runder und nicht so "boxy".

Gruß
P.
 
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