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Suche ein Tutorial für ein "Bauernhof"
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2047141" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Suche ein Tutorial für ein "Bauernhof"</strong></p><p></p><p>Das Problem ist, mit der Frage kann er nicht viel mehr konkrete Hilfe erwarten. Für Bauernhöfe und/oder Mittelalterlichen Content gibt es keine speziellen Tutorials, weil das Erstellen der Szene nicht speziell ist. Im Gegenteil, hier gilt (wie fast überall im 3D Bereich): a) Grundlagen (da sind sie wieder) beherrschen, b) beobachten, Schaumaterial sammel, genau anschauen, c) umsetzen. Mehr geht da nicht, ohne dem TE alles vorzukauen. Und davon lernt man mal garnix.</p><p></p><p>Das waren weniger entscheidende Tipps als vielmehr einfach der Verweis auf die genannten Grundlagen. Und wenn jemand nicht erkennt, wie er so eine relativ einfache Szene aufbaut, die zu 98% aus Grundkörpern besteht, und dass es dabei vor allem ums Sehen geht - die Kenntnis der Werkzeuge vorausgesetzt - wird er hier wie schon gesagt durch ein Tut auch nicht wirklich was lernen.</p><p></p><p>Entscheidender ist da die Frage nach der Inszenierung (Oberflächen, Licht). Aber auch die ist nicht spezifisch, der Ablauf ist wieder für so gut wie alles Bestehende oder Vergangene gleich: anschauen, analysieren, in PS oder BP Texturen "composen". Diese Erkenntnis erfordert aber ebenfalls ein gewisses Maß an Grundkenntnissen - übrigens wie überall im 3D Bereich auch und gerade mit Bildbearbeitung. PS Beginner fangen sinniger Weise auch nicht mit Werken a la <a href="http://www.youtube.com/user/AlexanderKoshelkov" target="_blank">Koshelkov</a> an, sondern üben mit kleinen Schritten <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2047141, member: 287288"] [b]AW: Suche ein Tutorial für ein "Bauernhof"[/b] Das Problem ist, mit der Frage kann er nicht viel mehr konkrete Hilfe erwarten. Für Bauernhöfe und/oder Mittelalterlichen Content gibt es keine speziellen Tutorials, weil das Erstellen der Szene nicht speziell ist. Im Gegenteil, hier gilt (wie fast überall im 3D Bereich): a) Grundlagen (da sind sie wieder) beherrschen, b) beobachten, Schaumaterial sammel, genau anschauen, c) umsetzen. Mehr geht da nicht, ohne dem TE alles vorzukauen. Und davon lernt man mal garnix. Das waren weniger entscheidende Tipps als vielmehr einfach der Verweis auf die genannten Grundlagen. Und wenn jemand nicht erkennt, wie er so eine relativ einfache Szene aufbaut, die zu 98% aus Grundkörpern besteht, und dass es dabei vor allem ums Sehen geht - die Kenntnis der Werkzeuge vorausgesetzt - wird er hier wie schon gesagt durch ein Tut auch nicht wirklich was lernen. Entscheidender ist da die Frage nach der Inszenierung (Oberflächen, Licht). Aber auch die ist nicht spezifisch, der Ablauf ist wieder für so gut wie alles Bestehende oder Vergangene gleich: anschauen, analysieren, in PS oder BP Texturen "composen". Diese Erkenntnis erfordert aber ebenfalls ein gewisses Maß an Grundkenntnissen - übrigens wie überall im 3D Bereich auch und gerade mit Bildbearbeitung. PS Beginner fangen sinniger Weise auch nicht mit Werken a la [URL="http://www.youtube.com/user/AlexanderKoshelkov"]Koshelkov[/URL] an, sondern üben mit kleinen Schritten ;) [/QUOTE]
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