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<blockquote data-quote="ph_o_e_n_ix" data-source="post: 2312437" data-attributes="member: 650304"><p>Hier hast du ein Video...</p><p></p><p>[media=youtube]I9_SR02HQIE[/media]</p><p></p><p>Ich persönlich gehe einen etwas anderen Weg...</p><p></p><p>Ich erstelle das entsprechende Objekt (in dem Fall die Broschüre) als 3D-Modell und texturiere die Seiten in der Regel mit einem simplen Gitter. Das hat gleich mehrere Vorteile. Zum einen kann ich mir das Objekt in jeder nötigen Position ausgeben lassen und zum anderen kann man sich Schatten etc. als Ebenen rendern lassen. Das Objekt mit der Texturierung dient dann nur dazu, die entsprechende Verformung exakt nachstellen zu können und wird hinterher mit einem Objekt ohne Textur ersetzt.</p><p></p><p>Ich kenne aber auch Leute, die orignale Vorlagen (z.B. ein Buch) weiss lackieren, fotografieren und dieses Bild anschliessend als Vorlage nutzen. Da hat wohl jeder seine eigenen Vorlieben.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ph_o_e_n_ix, post: 2312437, member: 650304"] Hier hast du ein Video... [media=youtube]I9_SR02HQIE[/media] Ich persönlich gehe einen etwas anderen Weg... Ich erstelle das entsprechende Objekt (in dem Fall die Broschüre) als 3D-Modell und texturiere die Seiten in der Regel mit einem simplen Gitter. Das hat gleich mehrere Vorteile. Zum einen kann ich mir das Objekt in jeder nötigen Position ausgeben lassen und zum anderen kann man sich Schatten etc. als Ebenen rendern lassen. Das Objekt mit der Texturierung dient dann nur dazu, die entsprechende Verformung exakt nachstellen zu können und wird hinterher mit einem Objekt ohne Textur ersetzt. Ich kenne aber auch Leute, die orignale Vorlagen (z.B. ein Buch) weiss lackieren, fotografieren und dieses Bild anschliessend als Vorlage nutzen. Da hat wohl jeder seine eigenen Vorlieben. [/QUOTE]
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