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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2545290" data-attributes="member: 287288"><p>Arnold hat vor allem einen durchgehenden, hohen Qualitätsstandard. D.h. dass man sich darauf verlassen kann, z.B. flickerfreie Animationen auch mit hohen Detaileinstellungen und komplexen Shadern zu erreichen. Wenn Du viel in solchen Sphären renderst, ist Arnold sicher schneller als der AR, der bei komplexen Shadern sehr langsam wird. Wenn Du jedoch viele "einfache" Renderings, also ohne SSS, blurry reflection/refraction, wenig physically based materials usw. benutzt, könnten sie ungefähr gleich schnell sein. IdR. mit besserem Ergebnis auf der Arnold-Seite.</p><p></p><p>Wenn Du viel Indoor-Ausleuchtung machst, sollte auf jeden Fall ein unbiased Renderer wie Arnold, Vray oder Corona dabei sein. Octane ist dafür zwar nutzbar, aber ohne viele schnelle Grafikkarten nicht unbedingt schneller als die CPU Renderer. Da kommt es einfach auf Deine Hardware an. Solange Du mit Sonnenlicht ausleuchten kannst, ist Octane selbst mit komplexeren Shadern schneller. Arnold ist übrigens relativ teuer, wenn Du mehrere Clients damit bestücken willst.</p><p></p><p>Und für Partikel ist Krakatoa nach wie vor ungeschlagen. Arnold kann zwar ebenfalls gut mit Partikeln, m.W. aber lange nicht so schnell. "Schnell" ist wohl eh ein Begriff, den man nicht als erstes auf Arnold anwendet.</p><p></p><p>Sind übrigens alles C4D Renderer.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2545290, member: 287288"] Arnold hat vor allem einen durchgehenden, hohen Qualitätsstandard. D.h. dass man sich darauf verlassen kann, z.B. flickerfreie Animationen auch mit hohen Detaileinstellungen und komplexen Shadern zu erreichen. Wenn Du viel in solchen Sphären renderst, ist Arnold sicher schneller als der AR, der bei komplexen Shadern sehr langsam wird. Wenn Du jedoch viele "einfache" Renderings, also ohne SSS, blurry reflection/refraction, wenig physically based materials usw. benutzt, könnten sie ungefähr gleich schnell sein. IdR. mit besserem Ergebnis auf der Arnold-Seite. Wenn Du viel Indoor-Ausleuchtung machst, sollte auf jeden Fall ein unbiased Renderer wie Arnold, Vray oder Corona dabei sein. Octane ist dafür zwar nutzbar, aber ohne viele schnelle Grafikkarten nicht unbedingt schneller als die CPU Renderer. Da kommt es einfach auf Deine Hardware an. Solange Du mit Sonnenlicht ausleuchten kannst, ist Octane selbst mit komplexeren Shadern schneller. Arnold ist übrigens relativ teuer, wenn Du mehrere Clients damit bestücken willst. Und für Partikel ist Krakatoa nach wie vor ungeschlagen. Arnold kann zwar ebenfalls gut mit Partikeln, m.W. aber lange nicht so schnell. "Schnell" ist wohl eh ein Begriff, den man nicht als erstes auf Arnold anwendet. Sind übrigens alles C4D Renderer. [/QUOTE]
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